CARDAVIA
Language:فارسی
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

جدول

قوانین کامل

۴ بازیکن · شریک ثابت · مسابقه پنج امتیازی

بازی گاو از ساحل غربی فرانسه: هر خال را بازی کنید و تریک ها را با استفاده از ترتیب رتبه ویژه ببرید. فردی که بیشترین تریک را داشته باشد، برای شراکت خود امتیاز می گیرد؛ یک اجرای متوالی دیرهنگام می تواند دو امتیاز برای موردین کسب کند.

  1. هدف

    • شما با هوش مصنوعی مقابل خود در برابر دو هوش مصنوعی دیگر شریک می شوید. هر دیل به فردی که بیشترین تریک را برده پاداش می دهد؛ شریک ها مجموع تریک های خود را جمع نمی کنند. پس از پنج دست، تیمی که امتیاز مسابقه بیشتری دارد برنده می شود.
  2. راه اندازی

    • از همه ۴۸ کارت آلوئت استفاده کنید: ۱ تا ۹، واله، کاوالیر و روآ در سکه، فنجان، باتون و شمشیر. به صورت ساعتگرد در سه دسته سه تایی به هر بازیکن تقسیم کنید و هر بازیکن نه کارت بدهد. دوازده کارت باقی مانده استفاده نشده و دیده نمی شوند. بازیکن سمت چپ پخش کننده پیشتاز است؛ پخش کننده برای توزیع بعدی به سمت چپ حرکت می کند.
  3. ترتیب رتبه بندی

    • بالاترین رتبه اول: سکه ها ۳ (موسیو) > فنجان ۳ (مادام) > سکه ۲ (لو بورن) > جام ۲ (لا واش) > جام ۹ (گراند-نوف) > سکه ۹ (پتی-نوف) > باتون ۲ (دو شن) > شمشیرها ۲ (دو دکریت).
    • سپس چهار آس > چهار روآ > چهار کاوالیر > چهار پیشخدمت > باتون/شمشیر ۹ > چهار هشت > چهار هفت > چهار شش > چهار پنج > چهار ۴ > باتون/شمشیر ۳ هستند. کارت های هر گروه رتبه یکسانی دارند؛ خال ها برنده را تعیین نمی کنند.
  4. نواختن یک نوبت

    • رهبر یک کارت بازی می کند و سپس هر بازیکن دیگر در جهت عقربه های ساعت بازی می کند. لازم نیست خال را دنبال کنید، سبقت بگیرید یا حکم بازی کنید: هر کارت دستی قانونی است. یک کارت انتخاب کنید و بازی را تأیید کنید.
    • بالاترین کارت منحصر به فرد تریک را می برد و بازیکن دوباره پیش می افتد. اگر دو یا چند کارت برای بالاترین کارت مساوی شوند، تریک پورری (خراب شده) است: هیچ برنده نمی شود و رهبر قبلی دوباره پیش می رود. پس از هر نه تریک تسویه کنید.
  5. امتیازدهی و پایان

    • فردی که بیشترین تریک را داشته باشد، یک امتیاز مسابقه برای شراکت خود کسب می کند. اگر مساوی باشد، اولین بازیکنی که به مجموع تریک ها برسد برنده است. مجموع تریک های تیم مقابل بر این مقایسه فردی تأثیری ندارد. اگر هر نه تریک لو برود، هیچ یک از تیم ها امتیاز نمی گیرند.
    • موردین: اگر برنده معامله هیچ تریک قبلی نبرده باشد و سپس حداقل دو تریک متوالی که شامل تمام تریک های باقی مانده است را برده باشد، تیم به جای آن دو امتیاز کسب می کند. تریک نهایی خراب شده یا برد زودتر، شرط را می شکند؛ نیازی به اعلام نیست.
    • همیشه پنج معامله انجام دهید و مجموع بازی های تیمی را مقایسه کنید؛ مجموع مساوی مساوی است. معامله بعدی امتیازها را نگه می دارد و دیلر را می چرخاند؛ شروع مجدد بازی امتیازها را پاک می کند.