4 لاعبين · أنت ضد ثلاثة لاعبين من الذكاء الاصطناعي · مباراة 12 صفقة بنتيجة افتراضية
خمس بطاقات مخفية وجولة رهان واحدة: الفوز بالوعاء بالأزواج، الثلاثيات أو البيت الكامل، أو إقناع الجميع بالانسحاب.
- 1
الهدف
- اربح الجوائز لبناء نقاطك. يتنافس اللاعبون الأربعة بشكل منفصل؛ أعلى مجموع بعد 12 توزيع يفوز، مع تقاسم التعادل.
- 2
الإعداد
- استخدم 20 بطاقة أس-ناس: أربع نسخ لكل من آس، شاه، بيبي، سرباز وكولي. وزع خمس بطاقات لكل لاعب، واحدة تلو الأخرى عكس عقارب الساعة من يمين الموزع. لا توجد بطاقات مشتركة أو تبادلات أو سحب.
- يبدأ الموزع برهان نقطة واحدة. اللاعب على يمين الموزع يتصرف أولا. تبدأ الأيدي مخفية. في دورك يمكنك النظر أو الدعوة أو الرفع أو الانسحاب دون أن تنظر.
- 3
اللعب دور
- النظر لا ينهي دورك. الدعوة تطابق أعلى رهان حالي. عندما تكون مطابقة بالفعل، اختر الاحتفاظ (hold). زيادة الزيادة تزيد من أعلى رهان بمقدار نقطة واحدة، حتى 4. الانسحاب يترك الصفقة ويفقد الرهان الحالي إلى الرهان.
- تسير الأدوار عكس عقارب الساعة، متجاوزة اللاعبين الذين تم طيهم. الرفع يجعل اللاعبين المتبقين يتطابقون مرة أخرى أو ينسحبون. يكشف عندما يكون كل لاعب متبق قد تصرف وتم التطابق. يفوز لاعب واحد متبق فورا.
- 4
تصنيفات اليد
- من الأقوى إلى الأضعف: أربعة من نفس النوع، فول هاوس (هي فا جوفت)، ثلاثة من نفس النوع (سيهتا)، زوجان (دو جوفت)، زوج (جوفت)، الورق العالي. الستريت والفلش لا يحتسبان. الهويات الخمسة ليست نوعا من النوع.
- ترتيب الترتيب هو A > شاه > بيبي > سرباز > كولي. داخل الفئة قارن بين الرتب المجمعة، ثم الأوراق المتبقية بالترتيب التنازلي. بالنسبة لزوجين، قارن الزوج الأعلى، ثم الزوج الأدنى، ثم الورقة المتبقية. الأيدي المتطابقة تتعادل.
- 5
التسجيل والنهاية
- يحصل الفائزون على الرهان، مقسمة بالتساوي على التعادلات، بما في ذلك النقاط الجزئية. نقاط تسوية اللاعب هي العائد مطروحا من رهانه. قد تكون المجموع سلبيا. الأيدي المطوية تبقى مخفية. خلط الحزمة الكاملة لكل صفقة جديدة وانقل الموزع إلى اليمين. تنتهي المباراة بعد التوزيع 12. إعادة البدء تعيد تعيين جميع الإجماليات.