Âs Nas
← วัฒนธรรมไพ่อิหร่าน · 20 ใบวิกิพีเดีย ↗
สิงโต ราชา ราชินี ทหาร และนักเต้น รวมกันเป็นห้าแถวสําหรับเกมเดิมพันห้าใบ
เกม
As-Nas
เริ่มเกมไพ่ซ่อน 5 ใบและรอบเดิมพันหนึ่งรอบ: ชนะกองกลางด้วยคู่, ทริปเปิล หรือฟูลเฮาส์ หรือชักชวนทุกคนให้หมอบ
กติกา
4 ผู้เล่น ·คุณต่อสู้กับผู้เล่น AI สามคน ·แมตช์สกอร์เสมือน 12 ดีล
วัตถุประสงค์
- ชนะเงินกองกลางเพื่อเพิ่มคะแนนของคุณผู้เล่นทั้งสี่คนจะแข่งขันแยกกัน;ผู้ที่มีคะแนนสูงสุดหลังจาก 12 ครั้งจะชนะ โดยผลเสมอจะแบ่งกัน
การตั้งค่า
- ใช้ไพ่ As-Nas 20 ใบ: ไพ่ As, Shah, Bibi, Sarbaz และ Couli คนละ 4 ใบแจกไพ่ As-Nas ให้ผู้เล่นแต่ละคน ทีละใบทวนเข็มนาฬิกาจากขวาของเจ้ามือไม่มีไพ่ชุมชน ไม่มีการแลกไพ่ หรือจั่ว
- เจ้ามือเปิดด้วยเงินเดิมพัน 1 แต้มผู้เล่นทางขวาของเจ้ามือจะลงมือก่อนมือเริ่มแบบซ่อนในตาของเจ้า คุณสามารถดู หรือเรียก เพิ่มเดิมพัน หรือหมอบโดยไม่ต้องมอง
การเล่นเทิร์น
- การมองไม่ได้ทําให้เทิร์นของคุณจบลงการเรียกจะเท่ากับเงินเดิมพันสูงสุดในปัจจุบันเมื่อจับคู่แล้ว ให้เลือก ถือการเพิ่มเดิมพันจะเพิ่มเงินเดิมพันสูงสุด 1 คะแนน สูงสุดถึง 4 คะแนนการหมอบจะทําให้แต้มถูกยกเลิกและเสียเงินเดิมพันเดิมไปยังกองกลาง
- การหมุนจะเดินทวนเข็มนาฬิกา ข้ามผู้เล่นที่หมอบการเพิ่มขึ้นจะทําให้ผู้เล่นที่เหลือจับคู่กันอีกครั้งหรือหมอบเปิดเผยเมื่อผู้เล่นที่เหลือทุกคนลงมือและจับคู่แล้วผู้เล่นที่เหลือหนึ่งคนจะชนะทันที
อันดับมือ
- จากแข็งแกร่งไปอ่อนที่สุด: ไพ่สี่ใบเหมือนกัน, ฟูลเฮาส์ (she va juft), ไพ่สามใบเหมือนกัน (sehta), สองคู่ (ทําจัฟท์), คู่ (juft), ไพ่สูงสเตรทและฟลัชไม่นับห้าเอกลักษณ์นี้ไม่ใช่ดอกไพ่
- ลําดับอันดับคือ As > Shah > Bibi > Sarbaz > Couli ในหมวดหมู่เปรียบเทียบอันดับที่จัดกลุ่มไว้ จากนั้นเปรียบเทียบไพ่ที่เหลือตามลําดับจากมากไปน้อยสําหรับสองคู่ ให้เปรียบเทียบคู่ที่สูงกว่า คู่ล่าง แล้วจึงเปรียบเทียบไพ่ที่เหลือมือเหมือนกันเสมอกัน
การให้คะแนนและจบเกม
- ผู้ชนะจะได้รับเงินกองกลาง โดยแบ่งเท่า ๆ กันเมื่อเสมอกัน รวมถึงคะแนนเศษส่วนคะแนนการชําระของผู้เล่นคือเงินรางวัลลบด้วยเงินเดิมพันผลรวมอาจเป็นลบมือที่หมอบจะถูกซ่อนไว้สับไพ่เต็มสําหรับแจกไพ่ใหม่แต่ละครั้งและเคลื่อนเจ้ามือไปทางขวาแมตช์จะจบหลังจากแจกไพ่ที่ 12 การเริ่มใหม่จะรีเซ็ตยอดรวมทั้งหมด
