CARDAVIA
Language:Русский
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Таблица

Полные правила

2 игрока · Ты против ИИ · Матч на семь очков

Выигрывайте взятки и объявляйте браки, чтобы сначала набрать 66 очков карт. Обменяйте козырь или закройте запас; очки игры снижают ваш матч с семи до нуля.

  1. Цель

    • Два соперника соревнуются индивидуально. Тот, кто первым достигнет 66 очков через взятку или действительный брак, выигрывает сделку; тот, кто первым снизит счёт с семи до нуля, выигрывает матч.
  2. Настройка

    • Используйте 20 карт · Daus > 10 > König > Ober > Unter · 11 / 10 / 4 / 3 / 2.
    • Раздаёте по три карты каждому игроку, поднимите следующую карту как козырь, затем раздайте по две карты каждому. Положите оставшиеся девять карт на индикатор, чтобы получить колоду из десяти карт. Лидирует тот, кто не сдаёт; сдающий поочерёдно сдаёт.
  3. Играя ход

    • Пока колода открыта, нет обязательств следовать масти или козырю. Побеждает более высокая карта из ведущей масти, если не козырь. Победитель берёт первым, проигравший второй; победитель ведёт следующим. В последнем розыгрыше проигравший берёт индикатор.
    • После того как колода исчерпана или закрыта, следуйте масти и, если возможно, выбивайте ведущую. Если не удаётся победить — последуйте с более низкой картой. Без ведущей масти — козырь, если возможно; в противном случае сыграйте любую карту.
  4. Обмен, браки и закрытие сделки

    • Пока акции открыты, лидер может обменять свой козырь Unter на индикатор.
    • Ведите König или Ober, удерживая его аналог той же масти, чтобы объявить брак: 20 очков или 40 козырей. Без предыдущей взятки бонус ждёт победы первой взятки. Каждая масть может быть объявлена один раз на игрока, включая после закрытия.
    • Перед началом, после добора и пяти карт, закройте оставшуюся колбу, чтобы достичь 66 без дальнейших доборов. Строгие правила применяются немедленно; очки и взятки соперника фиксируются при закрытии.
  5. Подсчёт очков и завершение

    • Эта таблица автоматически распознаёт 66 очков после брака или взятки. Выигрывайте одно игровое очко, если у соперника не менее 33 очков карт, два — если взятка меньше, но меньше 33, или три, если взятки нет.
    • Успешный клоузер набирает очки от одного до трёх, используя рекорд соперника на момент закрытия. Если клоузер проваливается или соперник первым достигает 66, соперник набирает два или три, если у него не было взятки при закрытии.
    • С незакрытой колодой и при 66 игроках последний взятка приносит одно игровое очко, без бонуса в десять очков. Клоузер, завершивший сезон ниже 66, проигрывает.