CARDAVIA
Language:Svenska
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabell

Fullständiga regler

2 spelare · Du mot AI · Sjupoängsmatch

Vinn stick och utropa äktenskap för att först nå 66 kortpoäng. Byt trumf eller stäng högen; spelpoäng minskar din matchpoäng från sju till noll.

  1. Syfte

    • Två motståndare tävlar individuellt. Den som först når 66 genom ett stick eller ett giltigt äktenskap vinner utdelningen; den som först sänker sin matchpoäng från sju till noll vinner matchen.
  2. Upplägg

    • Använd 20 kort · Daus > 10 > König > Ober > Unter · 11 / 10 / 4 / 3 / 2.
    • Dela ut tre kort till varje spelare, vänd nästa kort som trumf, och dela sedan ut två till var. Placera de återstående nio korten över indikatorn för att bilda en tiokortshög. Den som inte ger spelaren spelar; givaren turas om.
  3. Att spela en tur

    • Medan högen är öppen finns ingen skyldighet att följa färg eller trumf. Det högre kortet i den utvalda färgen vinner om det inte är trumfat. Vinnaren drar först, förloraren sedan; vinnaren spelar ut nästa. I sista draget tar förloraren indikatorn.
    • När högen är slut eller stängd, följ färgen och slå ut utspelningen om möjligt. Om det inte går att slå, följ med ett lägre kort. Utan den utlämda färgen, trumf om möjligt; annars spela vilket kort som helst.
  4. Utbyte, äktenskap och avslut

    • Medan aktien är öppen kan ledaren byta sin trumf Unter mot indikatorn.
    • Spela ut en König eller Ober medan du håller i motsvarigheten i samma färg för att förklara ett äktenskap: 20 poäng, eller 40 i trumf. Utan ett tidigare stick väntar bonusen tills ditt första stick vinner. Varje färg kan deklareras en gång per spelare, även efter stängning.
    • Innan du spelar ut, efter dragning och med fem kort, stäng den återstående högen för att ta dig tid till 66 utan fler drag. Strikta regler gäller omedelbart; motståndarens poäng och stick vid stängning registreras.
  5. Poängsättning och slut

    • Detta bord erkänner automatiskt 66 efter ett poänggiftermål eller stick. Vinn en spelpoäng om motståndaren har minst 33 kortpoäng, två om de har ett stick men färre än 33, eller tre om de inte har något stick.
    • En framgångsrik closer ger poäng ett till tre med motståndarens rekord vid stängning. Om closeren misslyckas eller motståndaren når 66 först, får motståndaren två, eller tre om de inte hade något stick vid stängning.
    • Med en ostängd stock och ingen spelare på 66 vinner sista stick en spelpoäng, utan en bonus på tio poäng. En closer som slutar under 66 förlorar.