William Tell
← Tradycje karcianeBudapeszt · Węgry · 32 kartyWikipedia ↗
Węgierski wzór Tell łączy postacie ze sztuki z sezonowymi scenami w niemieckich garniturach.
Gry
Schnapsen
Start gryWygrywaj lewy i ogłaszaj małżeństwa, aby najpierw osiągnąć 66 punktów kart. Wymień atut lub zamknij talię; punkty gry zmniejszają wynik z siedmiu do zera.
Zasady
2 graczy · Ty kontra AI · Mecz siedmiopunktowy
Cel
- Dwóch przeciwników rywalizuje indywidualnie. Pierwszy, który osiągnie 66 dzięki lewie lub ważnemu małżeństwu, wygrywa rozdanie; pierwszy, który zmniejszy wynik z siedmiu do zera, wygrywa mecz.
Przygotowanie
- Użyj 20 kart · Daus > 10 > König > Ober > Unter · 11 / 10 / 4 / 3 / 2.
- Rozdaj każdemu graczowi trzy karty, odwróć następną jako atut, a następnie po dwie kolejne. Zostające dziewięć kart połóż na wskaźniku, tworząc dziesięciokartowy stos. Nierozdający zaczyna; rozdający na zmianę.
Rozgrywka tury
- Gdy talia jest otwarta, nie ma obowiązku podążania za kolorem ani atutem. Wyższa karta w kolorze prowadzonym wygrywa, chyba że zostanie przebita. Zwycięzca dobiera pierwszy, przegrany drugi; zwycięzca zaczyna jako następny. W ostatnim dobiorze przegrany bierze wskaźnik.
- Po wyczerpaniu lub zamknięciu talii, podążaj za kolorem i jeśli to możliwe, pokonaj prowadzenie. Jeśli nie możesz pokonać, użyj niższej karty. Bez koloru prowadzącego, jeśli to możliwe, atutu; w innym przypadku zagraj dowolną kartę.
Wymiana ślubów i zamknięcie transakcji
- Gdy akcja jest otwarta, lider może wymienić swój atut Unter na wskaźnik.
- Rozpocznij König lub Ober, trzymając odpowiednik tego samego koloru, aby ogłosić małżeństwo: 20 punktów lub 40 w atutach. Bez poprzedniej lewy bonus czeka na wygraną pierwszej lewy. Każdy kolor można zadeklarować raz na gracza, także po zamknięciu lewy.
- Przed prowadzeniem, po dobieraniu i z pięcioma kartami, zamykaj pozostałą talię do podjęcia, by osiągnąć 66 bez dalszych dobierań. Od razu obowiązują surowe zasady przestrzegania; punkty i lewy przeciwnika są rejestrowane przy zamknięciu gry.
Punktacja i zakończenie
- Ta tabela automatycznie rozpoznaje 66 punktów po zdobyciu małżeństwa lub lewy. Wygraj jeden punkt w grze, jeśli przeciwnik ma co najmniej 33 punkty kart, dwa, jeśli ma lewę, ale mniej niż 33, lub trzy, jeśli nie ma lewy.
- Skuteczny zamykający zdobywa od jednego do trzech punktów, korzystając z wyniku przeciwnika przy zamknięciu punktów. Jeśli closer nie uda się lub przeciwnik osiągnie 66 pierwszy, przeciwnik zdobywa dwa punkty, a jeśli nie miał lewy przy zamknięciu punktów.
- Przy niezamkniętym talii i żadnym z graczy na 66, ostatnia lewa zdobywa jeden punkt gry bez dziesięciopunktowego bonusu kartowego. Closer, który zakończy poniżej 66, przegrywa.
