3 لاعبين · أنت ضد ذكاء اصطناعي · صفقة واحدة
ابن ثلاثيتين متساويتين القيمة وزوجا، استدع تشيركي، ثم انتظر البطاقة التي تكمل الثلاثية الثالثة.
- 1
الهدف
- العب بشكل فردي ضد خصمين. استدعى تشيركي، ثم أكمل ثلاث ثلاثيات متساوية القيمة للفوز. قد تمزج مجموعات الأرقام بين النوعات؛ الزهرة البيضاء، الزهرة الحمراء، والألف القديمة تحتاج كل واحدة من نوعها الخاص.
- 2
الإعداد
- استخدم حزمتين من شركي مكونة من 60 ورقة: 120 ورقة، أربع من كل وجه. اختر موزعا عشوائيا. وزع ورقتين في كل وقت باتجاه عقارب الساعة من يسار الموزع لأربع جولات، مما يمنح كل لاعب ثماني جولات. الباقي يشكل مجموعة مقلوبة. يبدأ اللاعب اليسار من الموزع.
- 3
اللعب دور
- اسحب ورقة واحدة من المخزون أو خذ الورقة المهملة من الأعلى، ثم تخلص من ورقة واحدة للعودة إلى ثماني بطاقات. يمكنك التخلص من الورقة التي تم سحبها للتو. لا يمكن أخذ البطاقات المهملة السابقة.
- مع وجود ثلاثيتين متساويتين القيمة وزوج من بين بطاقاتك الثمانية، يمكنك استدعاء شيركي عند تأكيد التخلص منك، أو قبل السحب إذا كنت مستعدا بالفعل. النداء يقفل الثلاثيات والزوج. تنتظر الآن فقط قيمة الزوج المطابقة ويجب عليك التخلص من أي ورقة أخرى تم سحبها للتو. تبقى أوراقك مخفية. الخصوم يعرفون فقط أنك طلبت ذلك.
- 4
التسجيل والنهاية
- بعد استدعاء تشيركي، اسحب أو خذ بطاقتك المطابقة في دورك لتكشف عن جميع التسع وتفوز فورا. البطاقات العادية تسجل أرقامها. كل شرف يحصل على رقم واحد. يدفع كل خصم للفائز مجموع النقاط: يحصل الفائز على ضعف هذا المجموع، ويخسر كل خصم هذا المجموع.
- إذا نفد المخزون، أكمل التخلص الحالي. بدون فائز يتم سحب الصفقة وتصبح جميع التسويات صفرا. أعد بدء التوزيع مرة أخرى.