CARDAVIA
Language:Français
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Malacca · Malaisie · 60 cartesWikipédia ↗

Cartes d’argent malaisiens en pièces, fils et myriades, avec trois honneurs.

Jeux

Construis deux triples de valeur égale et une paire, appelle Cherki, puis attends la carte qui complète ton troisième triple.

Règles

3 joueurs · Toi contre deux IA · Un seul échange

  1. Objectif

    • Jouez individuellement contre deux adversaires. Choisissez Cherki, puis complétez trois triples de valeur égale pour gagner. Les ensembles de chiffres peuvent se mélanger ; Fleur Blanche, Fleur Rouge et Vieux Mille ont chacun besoin de leur propre espèce.
  2. Mise en place

    • Utilisez deux paquets Cherki de 60 cartes : 120 cartes, quatre de chaque face. Choisissez un donneur au hasard. Distribuez deux cartes dans le sens horaire à partir de la gauche du donneur pendant quatre tours, donnant huit à chaque joueur. Le reste forme un pioche face cachée. Le joueur à gauche du donneur commence.
  3. Jouer un tour

    • Piochez une carte de la pioche ou prenez la défausse du dessus, puis défaussez-en une pour revenir à huit cartes. Vous pouvez défausser la carte fraîchement piochée. Les défausses antérieures ne peuvent pas être prises.
    • Avec deux triples de valeur égale et une paire parmi vos huit cartes, vous pouvez appeler Cherki lors de la confirmation de votre défausse, ou avant de piocher si vous êtes déjà prêt. L’appel verrouille à la fois les triples et la paire. Vous n’attendez que la valeur correspondante de la paire et devez défausser toute autre carte tirée. Vos cartes restent cachées. Les adversaires savent seulement que vous avez suivi.
  4. Score et fin

    • Après avoir appelé Cherki, piochez ou prenez votre carte correspondante à votre tour pour révéler les neuf et gagner immédiatement. Les cartes ordinaires marquent leurs numéros. Chaque honneur rapporte un numéro. Chaque adversaire remet le gagnant avec le total des points de cartes : le gagnant gagne le double et chaque adversaire perd ce total.
    • Si le stock est épuisé, terminez la défausse actuelle. Sans gagnant, la distribution est tirée et toutes les colonies sont nulles. Recommencez les distributions.