4 لاعبين · أنت ضد ثلاثة ذكاء اصطناعي · صفقة واحدة
الحركات السابقة تساعد، لكن الأخيرة هي التي تحدد الفائز. خذ أعمدة ذات بلاطات مدنية وعسكرية مع الحفاظ على نهاية قوية.
- 1
الهدف
- هدفك هو الفوز بالحيلة الأخيرة. يتنافس اللاعبون الأربعة بشكل منفصل. العب من واحدة إلى أربع قطع في كل حيلة؛ يحصل الفائز على عمود تسجيل واحد لكل قطعة في المجموعة.
- 2
الإعداد
- استخدم جميع قطع الدومينو الصينية ال 32: نسختان من كل واحدة من البلاطات المدنية الإحدى عشر وواحدة من كل واحدة من البلاطات العشر العسكرية. وزع ثماني قطع لكل لاعب. يبدأ مصرفي عشوائي أولا. كل فائز بالخدعة يتقدم بعدها.
- البلاطات المدنية تصنف السماء، الأرض، الإنسان، الإوزة، البرقوق، الثلاثة، اللوح، الفأس، التقسيم، الساق الطويلة سبعة، الرأس الكبير ستة. البلاطات العسكرية تصف التاسعة، الثمانية، السابعة، الستة الكبار، خمسة، الثلاثة الصغيرة. البلاط المتساوي في المجموع متعادل.
- 3
اللعب دور
- يقود زوجا واحدا، متماثلا مدنيا، زوج عسكري متساوي المجموع أو مجموعة مختلطة متطابقة. المجموعات المختلطة هي السماء–تسعة، الأرض–ثمانية، البشر–سبعة أو الإوز–خمسة، مع قطعة أو قطعتين من كل نوع، بمجموع من اثنين إلى أربعة.
- يجب على كل لاعب آخر لعب نفس عدد البلاطات. لهزيمة المجموعة العالية الحالية مكشوفة، قم بمطابقة نوع المجموعة وحساب المدني/العسكري مع الرتبة الأعلى فقط. الرتبة المتساوية تخسر. يجب التخلص من القطع الخاسرة مقلوبة. يمكن أن تكون القطع المهملة لأي بلاط، بدون متطلبات اللون أو التركيبة. يمكن أيضا التخلص من المجموعة الفائزة مقلوبة ومقلوبة.
- يشكل الستة الكبار (2–4) والثلاثة الصغيرون (1–2) الزوج العليا. يفوز الأعلى فقط عندما يقود. لا يهزم ولا يهزم من أي زوج آخر. في الحيلة المنفردة الأخيرة، يجب على اللاعبين الذين لم يسبق لهم التخلص من العمود السائز السابق على التخلص من الوضع المقلوب (الموت المبكر).
- 4
التسجيل والنهاية
- الفائز في الحيلة الأخيرة يقرر التسوية مع كل خصم: يدفع نقطة واحدة لكل عمود أقل من أربعة، أو خمس نقاط للصفر. يحصل الخصم فوق أربعة نقاط على الفائض من الفائز. تتضاعف المدفوعات التي تشمل المصرفي الأساسي.
- الفوز بالأعلى يجمع نقطتين من كل خصم. الفوز في رباعي يجمع أربع نقاط، مع مضاعفة المصرفي. تتضاعف المدفوعات النهائية للرباعي النهائي، الأعلى أو الثلاثي الصغير المفرد، وتضاعف مرة أخرى لمسح من ثمانية أعمدة. تتراكم هذه المضاعفات. مكافآت الحيلة الأخيرة والمسح لا تضربان المدفوعات المزدوجة الفورية.
- إذا قاد الثلاثة الصغير الحيلة الفردية الأخيرة وفاز بها الستة الكبار، يدفع قائد الثلاثة الصغار المدفوعات الإيجابية التي يدينها اللاعبان الآخران غير المشاركين. تنتهي الصفقة بعد لعب جميع القطع الثمانية. تعرض الأعمدة، والمدفوعات الفورية، والتسوية النهائية. الفائز بالحيلة الأخيرة يصبح المصرفي التالي.