Kinesiske dominobrikker
← KorttraditionerGuangdong · Kina · 32 brikkerWikipedia ↗
Kinesiske dominobrikker med røde og hvide prikker, i civile og militære grupper, til Tien Gow.
Spil
Tien Gow
Start spilletTidligere tricks hjælper, men det sidste afgør vinderen. Tag kolonner med civile og militære brikker, mens du redder en stærk afslutning.
Regler
4 spillere · dig mod tre AI · en uddeling.
Formål
- Dit mål er at vinde det sidste stik. Alle fire spillere konkurrerer hver for sig. Spil en til fire brikker pr. stik; vinderen får én pointkolonne pr. brik i kombinationen.
Opsætning
- Brug alle 32 kinesiske dominobrikker: to kopier af hver af de elleve civile brikker og én af hver af de ti militærbrikker. Del otte ud til hver spiller. En tilfældig bankmand starter først. Hver stikvinder spiller derefter ud.
- Civile brikker rangerer Himmel, Jord, Menneske, Gås, Blomme, Dobbelt Tre, Bræt, Økse, Skillevæg, Langben Syv, Stort Hoved Seks. Militære brikker rang ni, otte, syv, Store Seks, fem, Lille Tre. Brikker med lige samlet antal er lige.
At spille en tur
- Led et enkelt, identisk civilpar, et militærpar med lige total eller en matchende blandet gruppe. Blandede grupper er Himmel–ni, Jord–otte, Menneske–syv eller Gås–fem, med en eller to brikker fra hver farve, i alt to til fire.
- Alle andre spillere skal spille det samme antal brikker. For at slå den nuværende høje gruppe med billedsiden opad, matcher dens gruppetype og civile/militære antal med strengt højere rang. Lige rang taber. Tabende brikker skal kasseres med billedsiden nedad. Kasserede brikker kan være vilkårlige brikker, uden krav om kulør eller kombination. En vindende gruppe kan også kasseres med billedsiden nedad.
- Big Six (2–4) og Little Three (1–2) danner Supreme-parret. Supreme vinder kun, når den bliver ført. Den slår hverken eller bliver slået af noget andet par. På det sidste singleton-stik skal spillere uden tidligere vindende kolonne kassere med billedsiden nedad (tidlig død).
Score og afslutning
- Vinden af sidste stik gør op mod hver modstander: betal ét point pr. kolonne under fire, eller fem point for nul kolonner. En modstander over fire modtager overskuddet fra vinderen. Betalinger med startbanker fordobles.
- At vinde Supreme giver to point fra hver modstander. At vinde en kvartet giver fire, hvor bankeren fordobler. Slutbetalingerne fordobles for en finalekvartet, Supreme eller enkeltstående Little Three, og fordobles igen for en otte-kolonne sweep. Disse multiplikatorer stables. Last-trick og sweep bonusser multiplicerer ikke øjeblikkelige kombinationsbetalinger.
- Hvis Little Three fører det sidste singleton-stik, og Big Six vinder det, betaler Little Three-lederen de positive slutbetalinger, som de to andre ikke-involverede spillere skylder. Uddelingen slutter, når alle otte brikker er spillet. Kolonner, øjeblikkelige betalinger og endelig afregning vises. Vinderen af sidste stik bliver den næste bankmand.
