CARDAVIA
Language:ไทย
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

โดมิโนจีน

← วัฒนธรรมไพ่

กวางตุ้ง ·จีน · 32 กระเบื้องวิกิพีเดีย ↗

โดมิโนจีนที่มีจุดสีแดงและขาว ในกลุ่มพลเรือนและทหาร สําหรับเทียนโกว

เกม

เทียนโกว

เริ่มเกม

ทริกแรกช่วยได้ แต่ทริกสุดท้ายจะตัดสินผู้ชนะเลือกคอลัมน์ที่มีกระเบื้องพลเรือนและทหาร โดยเก็บการจบที่แข็งแกร่งไว้

กติกา

ผู้เล่น 4 คน ·คุณปะทะ AI สามคน ·แจกไพ่หนึ่งใบ

  1. วัตถุประสงค์

    • เป้าหมายของคุณคือชนะตาสุดท้ายผู้เล่นทั้งสี่คนจะแข่งขันแยกกันเล่นกระเบื้องหนึ่งถึงสี่ชิ้นต่อตา;ผู้ชนะจะได้รับคอลัมน์คะแนนหนึ่งคอลัมน์ต่อกระเบื้องในชุดไพ่นี้
  2. การตั้งค่า

    • ใช้โดมิโนจีนทั้ง 32 แผ่น: แผ่นไพ่พลเรือนทั้ง 11 แผ่น 2 แผ่น และแผ่น Military 1 แผ่นในแต่ละแผ่นแจก 8 แผ่นให้ผู้เล่นแต่ละคนเจ้ามือสุ่มนําก่อนผู้ชนะแต่ละตาจะนํา
    • แผ่นไพ่พลเรือนมีอันดับ สวรรค์ โลก แมน ห่าน พลัม ดับเบิลทรี กระดาน ขวาน พาร์ติชัน ขายาวเจ็ด หัวใหญ่หกแผ่นไพ่ทหารมีอันดับเก้า แปด เจ็ด บิ๊กซิกซ์ ห้า ลิตเติ้ลทรีไพ่ที่มีคะแนนเท่ากันเสมอกัน
  3. การเล่นเทิร์น

    • นําไพ่เดี่ยว คู่พลเรือนเหมือนกัน คู่ทหารรวมเท่ากัน หรือกลุ่มผสมที่เข้ากันกลุ่มผสมคือ สวรรค์–เก้า, ดิน–แปด, มนุษย์–เจ็ด หรือ กูส–ห้า โดยมีไพ่หนึ่งหรือสองใบจากแต่ละดอก รวมสองถึงสี่
    • ผู้เล่นคนอื่น ๆ ต้องวางจํานวนไทล์เท่ากันหากต้องการชนะกลุ่มที่สูงในปัจจุบันโดยหงายหน้า ให้จับคู่ประเภทกลุ่มและจํานวนพลเรือน/ทหารกับอันดับที่สูงกว่าอย่างเคร่งครัดอันดับเท่ากันจะแพ้ไทล์ที่แพ้ต้องทิ้งคว่ําหน้าไพ่ที่ทิ้งอาจเป็นไทล์ใดก็ได้ โดยไม่ต้องมีดอกหรือชุดผสมกลุ่มที่ชนะสามารถทิ้งคว่ําหน้าได้เช่นกัน
    • บิ๊กซิกซ์ (2–4) และลิตเติ้ลทรี (1–2) เป็นคู่ซูพรีมซูพรีมจะชนะก็ต่อเมื่อเป็นฝ่ายนําจะไม่ชนะหรือถูกคู่อื่นชนะในไพ่เดี่ยวสุดท้าย ผู้เล่นที่ไม่มีคอลัมน์ชนะก่อนหน้าต้องทิ้งไพ่คว่ําหน้า (ตายเร็ว)
  4. การให้คะแนนและจบเกม

    • ผู้ชนะในรอบสุดท้ายจะตัดสินกับฝ่ายตรงข้ามแต่ละคน: จ่ายหนึ่งคะแนนต่อคอลัมน์ที่ต่ํากว่าสี่ หรือห้าคะแนนสําหรับไม่มีคอลัมน์ฝ่ายตรงข้ามที่มีคะแนนสูงกว่าสี่จะได้รับส่วนเกินจากผู้ชนะการจ่ายเงินที่เกี่ยวข้องกับเจ้ามือเริ่มต้นจะถูกคูณเป็นสองเท่า
    • การชนะซูพรีมจะเก็บคะแนนสองคะแนนจากฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนการชนะสี่คนจะได้สี่คะแนน โดยธนาคารจะเพิ่มเป็นสองเท่าการจ่ายเงินสิ้นสุดจะเพิ่มเป็นสองเท่าสําหรับสี่คนสุดท้าย เป็น Supreme หรือ Single Single Little Three และสองเท่าอีกครั้งสําหรับการกวาดแปดคอลัมน์ตัวคูณเหล่านี้ซ้อนกันโบนัสจากการชนะรอบสุดท้ายและการกวาดจะไม่คูณการจ่ายเงินชุดทันที
    • ถ้า Little Three นํา trick สุดท้ายและ Big Six ชนะ ผู้นํา Little Three จะจ่ายเงินจ่ายบวกที่ค้างจ่ายให้กับผู้เล่นอีกสองคนที่ไม่ได้มีส่วนร่วมการแจกไพ่จะสิ้นสุดหลังจากเล่นครบทั้งแปดแผ่นจะแสดงคอลัมน์ การชําระเงินทันที และการชําระเงินสุดท้ายผู้ชนะในรอบสุดท้ายจะกลายเป็นเจ้ามือคนถัดไป