ไพ่นกกระจอกจีน
← วัฒนธรรมไพ่จีน · 144 แผ่นวิกิพีเดีย ↗
ตัวอักษร, จุด, ไม้ไผ่, เกียรติยศ และดอกไม้แปดดอกเลือก Hong Kong, Chinese Official หรือ Sichuan Mahjong
เกม
ไพ่นกกระจอกฮ่องกง
เริ่มเกมจั่ว ทิ้ง และสังเกตการณ์ chow, pungs และ kong ทําครบสี่เซ็ตและคู่ หรือมือพิเศษ โดยต้องชนะอย่างน้อยสามฟาน
กติกา
ผู้เล่น 4 คน ·คุณปะทะ AI สามคน ·แจกไพ่หนึ่งใบ
วัตถุประสงค์
- ทํามือที่ถูกต้องตามกฎให้ครบ อย่างน้อยสามฟาน และประกาศชนะก่อนผู้เล่นคนอื่นหากกําแพงหมดโดยไม่มีผู้ชนะ การแจกไพ่จะถูกจับโดยไม่มีการจ่ายเงินในมือที่ชนะ
การตั้งค่า
- ใช้ไพ่จีนทั้งหมด 144 ใบ รวมถึงดอกไม้ 8 ใบเจ้ามือจะได้รับไพ่ 14 ชิ้น และผู้เล่นอีกคนจะได้รับ 13 ชิ้นเปิดดอกไม้และวางกลับที่ปลายกําแพงดอกไม้จะอยู่นอกโครงสร้างมือคุณเริ่มต้นเป็นเจ้ามือฝั่งตะวันออก โดยมีดีลเลอร์หมุนเวียนเป็นตัวเลือกในแต่ละแจกอิสระถัดไป
การเล่นเทิร์น
- ในเทิร์นของคุณ จั่วหนึ่งแผ่นและทิ้งหนึ่งแผ่นเลือกแผ่นหนึ่งและยืนยันการทิ้งแผ่นที่ตรงกันจะยังคงมีตัวตนทางกายภาพแยกกัน
- การทิ้งไพ่สามารถทําให้ชนะ, ปุง หรือคองที่เปิดเผยได้สําเร็จมีเพียงผู้เล่นคนถัดไปเท่านั้นที่สามารถกินแผ่นไพ่ชุดเดียวกันได้สามใบติดต่อกันตัดสินคําตอบทั้งหมดก่อนให้ไพ่: รางวัลที่มีอันดับสูงกว่าพังและคอง ซึ่งมีอันดับสูงกว่าโจวการอ้างสิทธิ์ที่มีลําดับความสําคัญเท่ากันจะตามลําดับที่นั่งหลังจากผู้ทิ้งไพ่
- แผ่นไพ่สี่แผ่นที่เข้ากันสามารถสร้างคองซ่อนได้แผ่นที่สี่สามารถขยายพังที่มีอยู่ไปยังคองที่เพิ่มเข้ามาจั่วแผ่นใหม่หลังจากคองใดก็ได้ แล้วทิ้งคองที่เพิ่มเข้ามาสามารถถูกขโมยเพื่อชนะคองที่ซ่อนอยู่ไม่สามารถถูกขโมยได้คองที่ซ่อนอยู่ไม่สามารถถูกขโมยได้คองต้องมีตัวสํารองที่มีอยู่หลังจากกินโจวหรือปุง ทิ้งก่อนประกาศคองที่ซ่อนหรือเพิ่ม
มือที่ชนะและรูปแบบการให้คะแนน
- การชนะมาตรฐานจะมีสี่ลําดับ ได้แก่ ทริปเล็ตหรือคอง และคู่ตารางนี้อนุญาตให้มีคู่เจ็ดคู่และเด็กกําพร้าสิบสามตัวโควทุกตัวที่มีคู่ดอกไพ่: 1 ฟานมือซ่อน: 1. จั่วเอง: 1. ไม่มีดอกไม้: 1. มังกรสามตัวแต่ละตัว: 1. ทริปเล็ตลมที่นั่งและทริปเล็ตลมตะวันออก: 1 ตัวละมังกรสามตัวเล็ก: 5 ตัว แทนที่แต้มมังกรสามแต้ม
- พุงทั้งหมด: 3 ฟานครึ่งฟลัช: 3. ฟูลฟลัช: 7. เจ็ดคู่: 4. ดอกไม้ที่ตรงกันในแต่ละกลุ่มจะได้ 1 คะแนนทั้งสี่ฤดูหรือทั้งสี่ดอกไม้จะได้คะแนน 2 ต่อกลุ่ม แทนที่คะแนนดอกไม้ที่ตรงกันของกลุ่มนั้นกองทดแทน, กองที่ถูกปล้น, จั่วกําแพงสุดท้าย หรือทิ้งสุดท้าย รวมกัน 1 สิบสามออร์แฟน กําพร้า ทุกอันตินิยม ทุกเทอร์มินัล บิ๊กทรีดราก้อน สี่ใหญ่วินด์ สี่คอง เก้าประตู และสี่พุงซ่อนเร้นที่วาดเอง ได้คะแนนสูงสุดที่ 13 โดยไม่มีรูปแบบเพิ่มเติม
การให้คะแนนและจบเกม
- ขั้นต่ําคือสามฟาน และเพดานคือ 13 คะแนนฐานจะถูกเพิ่ม 2 คะแนนในยอดฟานในการจั่วเอง ฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนจ่ายจํานวนฐานหนึ่งเมื่อชนะการทิ้งไพ่ ผู้ทิ้งต้องจ่ายสามฐานถ้ามีผู้เล่นหลายคนประกาศชนะ จะมีเพียงผู้เล่นที่อยู่ใกล้ที่สุดหลังจากผู้ทิ้งไพ่เท่านั้นที่จะชนะ
MCR Mahjong
เริ่มเกมค้นหารูปแบบการให้คะแนนในมือของคุณเก็บคะแนนให้ครบแปดคะแนนตามกฎของทางการจีน โดยคะแนนดอกไม้จะถูกนับแยกต่างหาก
กติกา
ผู้เล่น 4 คน ·คุณปะทะ AI สามคน ·แจกไพ่หนึ่งใบ
วัตถุประสงค์
- มือที่ชนะต้องมีคะแนนอย่างน้อยแปดแต้มก่อนจะได้ดอกผู้เล่นทั้งสี่คนแข่งขันแยกกัน;การชนะที่ถูกต้องครั้งแรกจะสิ้นสุดการแจกไพ่กําแพงที่หมดแล้วและไม่มีผู้ชนะถือว่าเสมอ
การตั้งค่า
- ใช้ไพ่จีน 144 แผ่นดอกไม้ทั้งแปดจะได้คะแนนโบนัส 1 คะแนนเจ้ามือได้รับไพ่ 14 ชิ้น และคนอื่น ๆ ได้ 13 แผ่นเปิดดอกไม้ทันทีและวางใหม่จากปลายกําแพงลมวงกลมพัดไปทางตะวันออกลมที่นั่งจะพัดไปทางตะวันออก ใต้ ตะวันตก และเหนือจากเจ้ามือปัจจุบัน
การเล่นเทิร์น
- ในเทิร์นของคุณ จั่วหนึ่งแผ่นและทิ้งหนึ่งแผ่นเลือกแผ่นหนึ่งและยืนยันการทิ้งแผ่นที่ตรงกันจะยังคงมีตัวตนทางกายภาพแยกกัน
- การทิ้งไพ่สามารถทําให้ชนะ, ปุง หรือคองที่เปิดเผยได้สําเร็จมีเพียงผู้เล่นคนถัดไปเท่านั้นที่สามารถกินแผ่นไพ่ชุดเดียวกันได้สามใบติดต่อกันตัดสินคําตอบทั้งหมดก่อนให้ไพ่: รางวัลที่มีอันดับสูงกว่าพังและคอง ซึ่งมีอันดับสูงกว่าโจวการอ้างสิทธิ์ที่มีลําดับความสําคัญเท่ากันจะตามลําดับที่นั่งหลังจากผู้ทิ้งไพ่
- แผ่นไพ่สี่แผ่นที่เข้ากันสามารถสร้างคองซ่อนได้แผ่นที่สี่สามารถขยายพังที่มีอยู่ไปยังคองที่เพิ่มเข้ามาจั่วแผ่นใหม่หลังจากคองใดก็ได้ แล้วทิ้งคองที่เพิ่มเข้ามาสามารถถูกขโมยเพื่อชนะคองที่ซ่อนอยู่ไม่สามารถถูกขโมยได้คองที่ซ่อนอยู่ไม่สามารถถูกขโมยได้คองต้องมีตัวสํารองที่มีอยู่หลังจากกินโจวหรือปุง ทิ้งก่อนประกาศคองที่ซ่อนหรือเพิ่ม
มือที่ชนะและรูปแบบการให้คะแนน
- การชนะมาตรฐานจะมีชุดไพ่สี่ชุดและคู่หนึ่งชุดเจ็ดคู่, เจ็ดคู่เลื่อน, สิบสามคู่กําพร้า, เกียรติยศเล็กและใหญ่ และกระเบื้องถัก และสเตรทถักปิด ก็ได้รับการยอมรับเช่นกันเลือกผลรวมที่ถูกต้องสูงสุดโดยใช้ค่าและข้อยกเว้นของ MCR รวมถึงวินด์, มังกร, พุงซ่อน, คอง, เวย์ และกิจกรรมชนะเพิ่มดอกไม้หลังจากครบเกณฑ์แปดแต้มเท่านั้น
การให้คะแนนและจบเกม
- ในการจั่วไพ่เอง ฝ่ายตรงข้ามแต่ละฝ่ายจ่าย 8 บวกกับคะแนนรวมในมือเมื่อชนะด้วยการทิ้งไพ่ ผู้ทิ้งไพ่จ่าย 8 บวกกับคะแนนในมือ และฝ่ายตรงข้ามคนอื่นจ่าย 8 ยอดรวมรวมดอกไม้การประกาศชนะหลายครั้งจะใช้ผู้เล่นที่ใกล้ที่สุดหลังจากผู้ทิ้งไพ่
ไพ่นกกระจอกเลือดเสฉวน
เริ่มเกมเลือกดอกที่ขาด แล้วสร้างไพ่ของคุณผ่านการจั่ว พุง และคองการเล่นจะดําเนินต่อไปหลังจากชนะจนกว่าจะมีผู้เล่นสามคนออกหรือกําแพงแห้ง
กติกา
ผู้เล่น 4 คน ·คุณปะทะ AI สามคน ·แจกไพ่หนึ่งใบ
วัตถุประสงค์
- หลังจากชนะแล้ว ให้หยุดเล่นในขณะที่คนอื่นเล่นต่อจบเมื่อผู้เล่นสามคนชนะหรือกําแพงหมดตัดสินโทษชนะ คอง และโทษเสมอของแต่ละคนพร้อมกัน
การตั้งค่า
- ใช้เฉพาะไพ่จีน 108 ดอก ได้แก่ ตัวอักษร จุด และไม้ไผ่ โดยไม่รวมเกียรติยศหรือดอกไม้เจ้ามือจะได้รับไพ่ 14 ใบ และคนอื่นได้รับ 13 ใบผู้เล่นแต่ละคนจะประกาศว่าขาดชุดไพ่หนึ่งดอกตราใดที่ยังเหลือดอกนั้น ให้ทิ้งไพ่ใบนั้นก่อนคุณไม่สามารถพุง กง หรือชนะได้
การเล่นเทิร์น
- ในเทิร์นของคุณ จั่วหนึ่งแผ่นและทิ้งหนึ่งแผ่นเลือกแผ่นหนึ่งและยืนยันการทิ้งแผ่นที่ตรงกันจะยังคงมีตัวตนทางกายภาพแยกกัน
- ห้ามใช้กองอนุญาตให้ใช้พุง กองที่เปิดเผย/ซ่อน/เพิ่ม และการขโมยคองที่เพิ่มเข้ามาชัยชนะจะมีอันดับสูงกว่าการเรียกร้องพุง/คองการเรียกสิทธิ์ตามลําดับที่นั่งจะเท่ากันอนุญาตให้มีผู้ชนะหลายคนจากการทิ้งไพ่หนึ่งครั้ง และชัยชนะที่ประกาศทั้งหมดจะถูกตัดสินผู้ชนะจะไม่จั่ว ทิ้ง อ้างสิทธิ์ หรือจ่ายทีหลังในการจั่วเองและค่าธรรมเนียมคอง
- แผ่นไพ่สี่แผ่นที่เข้ากันสามารถสร้างคองซ่อนได้แผ่นที่สี่สามารถขยายพังที่มีอยู่ไปยังคองที่เพิ่มเข้ามาจั่วแผ่นใหม่หลังจากคองใดก็ได้ แล้วทิ้งคองที่เพิ่มเข้ามาสามารถถูกขโมยเพื่อชนะคองที่ซ่อนอยู่ไม่สามารถถูกขโมยได้คองที่ซ่อนอยู่ไม่สามารถถูกขโมยได้คองต้องมีตัวสํารองที่มีอยู่หลังจากกินโจวหรือปุง ทิ้งก่อนประกาศคองที่ซ่อนหรือเพิ่ม
มือที่ชนะและรูปแบบการให้คะแนน
- มือมาตรฐานมีชุดไพ่สี่ชุดและคู่หนึ่งชุดอนุญาตให้มีคู่เจ็ดคู่ โดยไพ่ที่เหมือนกันสี่ใบนับเป็นสองคู่ชุดไพ่ที่ประกาศว่าขาดต้องไม่มีมือพื้นฐาน: 0 แฟนพังทั้งหมด: 1.เจ็ดคู่: 2. มือด้านนอก: 2. พังทั้งหมด 2/5/8: 3 ใบ แทนที่พังทั้งหมดฟูลฟลัชจะได้ 2 การรอแบบคู่เดียวพร้อมชุดไพ่ที่ประกาศสี่ชุดจะบวก 1 ชุดไพ่สี่ใบที่เหมือนกันแต่ละชุดจะเพิ่มพัดราก 1 ใบการแทนที่คอง, คองที่ถูกขโมย และชนะด้วยไพ่สุดท้ายจะเพิ่ม 1
การให้คะแนนและจบเกม
- คะแนนฐานจะถูกเพิ่ม 2 คะแนนในยอดรวมของแฟน โดยจํากัดที่ 5 คะแนน หรือ 32 คะแนนผู้ทิ้งไพ่จะจ่ายจํานวนฐานเมื่อชนะการทิ้งไพ่ในการจั่วเอง คู่แข่งที่เหลือจ่ายเงินฐานบวกบวก 1 คองที่เปิดเผยจะเก็บ 2 จากผู้จัดหาคองที่เพิ่มจะได้รับ 1 จากฝ่ายตรงข้ามที่ยังเล่นอยู่แต่ละคนคองที่ซ่อนอยู่จะเก็บ 2 จากแต่ละฝ่ายคองที่ถูกขโมยเพิ่มจะไม่ได้รับเงินคอง
- ในโหมด wall exhaustion ผู้เล่นที่ยังไม่พร้อมซึ่งยังไม่ชนะจะคืนเงิน Kong ผู้เล่นที่ยังถือดอกที่ประกาศว่าขาดอยู่จะเป็น flower pig และจ่าย 32 ให้กับผู้เล่นที่ไม่ใช่ Pig ผู้เล่นที่ยังไม่พร้อมคนอื่นจะจ่ายเงินรางวัลสูงสุดของมือนั้นให้กับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ (check-ready-hand) โดยไม่รวมโบนัสจั่วเองและโบนัสเหตุการณ์
