Kiinalaiset rahakortit
← PelikorttiperinteetKiina · 132 korttiaWikipedia ↗
Kolikoita, Stringejä ja Myrjadeja, kukkakortteja Kowah-pelin nosto- ja ryhmäpeliin.
Pelit
Kowah
AloituspeliPerinteinen kiinalaisten yhteisöjen rahakorttipeli Javalla: muodosta kaksi kolmosta ja identtinen pari, ilmoita checki ja odota sitten kolmatta vastaavaa korttia.
Säännöt
3 pelaajaa · Sinä vastaan kaksi tekoälyä · Yksi jako
Tavoite
- Sinä ja kaksi tekoälyä pelaatte yksin. Muodostakaa kaksi kolmosta ja identtinen pari, ilmoittakaa checki, ja ottakaa kolmas täsmällinen ottelu voittaaksesi. Jos osake loppuu ilman voittajaa, jako päättyy.
Asetelma
- Kowah, jota kutsutaan myös nimellä Cheki, on perinteinen kiinalaisten yhteisöjen keskuudessa Indonesiassa ja Malajin alueella. Käytä yhteensopivaa 120 kortin osajoukkoa tästä kiinalaisesta rahapakkasta: neljä kukin Coins, Strings and Myriads 1–9, sekä neljä kukin kolmesta ensimmäisestä kunniamaininnasta. Pois jätetään kaksitoista Valkoinen Käärme, Vihreä Käärme ja Munkki -lisäkorttia.
- Ensimmäiset kolme kunniamerkkiä ovat Vanha Tuhat, Punainen Kuka ja Valkoinen Kukka: kolme erillistä lajia, eivät koskaan villit. Tavalliset kolmoset vastaavat sijoituksia maasta riippumatta; kunniamerkit vastaavat vain samaa lajia. Jaa kahdeksan kukin ja valitse ensimmäinen pelaaja satunnaisesti.
Vuoron pelaaminen
- Nosta varastosta tai ota viimeisin poisheitto, sitten hylkää yksi ja palaa kahdeksaan korttiin. Ensimmäisen vuoron täytyy nostaa varastosta.
- Heittämisen jälkeen ilmoita valmiiksi (checki), jos kahdeksan korttiasi muodostavat kaksi samanarvoista kolmoista plus identtisen parin. Tavalliset kolmoset voivat sekoittaa värejä, kuten Kolikkoviisi, Viitonen ja Viisi Numeroa. Parin on myös oltava samaa maata, kuten kaksi kolikkokakkosta. Kunniakolmikon on oltava edelleen samanlaista lajia.
- Jos parilla on sama arvo kolmoisen kanssa, näiden viiden kortin on oltava kaksi yhtä maata, kaksi toista maata ja yksi kolmatta maata. Esimerkiksi: kaksi kolikkovitosta, kaksi viitosta naruja ja yksi viisi numeroita. Voit paljastaa joko kolikkoparin tai kieliparin voittavaksi odotukseksesi.
- Käytä julkisen odotusparin varianttia. Ilmoitetut kahdeksan korttia lukitaan; sen jälkeen nostetaan uusi kortti ja hylätään uusi kortti. Kolmas täsmällinen ottelu, jonka vastustaja nostaa tai hylkää, voittaa automaattisesti, jopa vuoron ulkopuolella. Useat väitteet noudattavat normaalia kiertoprioriteettia.
Pisteytys ja loppu
- Jokaisen ilmoituksen jälkeen osakearvonnat tulevat julkisiksi. Itsevetovoitto on kolminkertainen, vastustajan yksittäisen noston ja hylkäyksen tupla. Näytä voittokertoimi ilman käteistä tai ottelun kokonaismääriä. Jos viimeinen arvonta ei tuo voittajaa, jako arvotaan.
