Kartu angka Tiongkok
← Tradisi kartuZhejiang · Tiongkok · 80 kartuWikipedia ↗
Dua kelompok angka dalam karakter Cina kecil dan besar, untuk Paohuzi.
Permainan
Paohuzi · Dua Tujuh Sepuluh
Mulai permainanGunakan kartu angka besar dan kecil asli dari delapan puluh untuk membuat meld chi, peng, wei, pao, dan ti, menyelesaikan tujuh kelompok dengan setidaknya 15 huxi.
Aturan
3 pemain · Kamu melawan dua AI · Satu kesepakatan
Tujuan
- Menzi adalah sekelompok kartu; huxi adalah nilai poin dari kelompok-kelompok tersebut. Biasanya, menang membutuhkan tujuh kelompok dengan nilai minimal 15 huxi. Kelompok biasanya berisi tiga kartu. Jika ada kelompok yang memiliki empat kartu (ti atau pao), tepat satu dari tujuh kelompok harus berupa pasangan.
- Pengecualian pembukaan: tiga kelompok empat kartu (tiga ti), atau lima triplet identik (lima kan), memungkinkan kemenangan surgawi secara langsung. Kartu lain tidak perlu membentuk kelompok; hanya kartu ti atau kan yang menyumbang huxi.
Pengaturan
- Gunakan empat salinan dari setiap angka kecil dan besar dari satu hingga sepuluh, total delapan puluh kartu. Dealer acak menerima 21 kartu, dua pemain lainnya menerima 20 masing-masing, dan 19 kartu tersisa di stok. Kartu terakhir dealer bersifat publik. Empat kartu awal menjadi ti secara otomatis; triplet awal dikunci kan. Dealer membuang kartu terlebih dahulu, lalu permainan mengikuti urutan Anda, Komputer 1, Komputer 2.
Bermain satu giliran
- Ungkapkan kartu stok satu per satu agar semua orang bisa melihatnya. Kartu yang terungkap tidak langsung masuk ke tangan laci; pertama, selesaikan klaim kemenangan dan meld. "Identik" di bawah ini berarti ukuran dan peringkat angka yang sama.
- Wei dan ti wajib: ketika draw yang telah diungkapkan cocok dengan pasangan di tanganmu, bentuk wei tiga kartu. Jika kartu itu cocok dengan tiga kartu identik di tanganmu, bentuk ti-kartu empat.
- Peng dan pao bersifat opsional: klaim kartu publik dengan dua kartu identik dari tangan Anda untuk membuat peng. Dengan tiga kartu identik di tangan, Anda dapat mengklaim kartu keempat pemain lain sebagai pao. Wei yang sudah ada dapat menjadi pao dengan kartu keempat dari sumber mana pun; peng yang sudah ada hanya dapat melakukannya dengan kartu yang diungkapkan dari stok. Anda dapat passing sebagai peng daripada mendeklarasikan pao.
- Anda hanya boleh chi kartu yang dimainkan oleh pemain sebelumnya atau kartu yang Anda tunjukkan dari stok, bukan kartu buangan pemain lain.
- Chi bisa berupa urutan tiga kartu yang terdiri dari semua angka kecil atau besar; dua–tujuh–sepuluh dengan ukuran satu angka; atau tiga dengan peringkat yang sama dengan dua angka besar dan satu angka kecil, atau dua angka kecil dan satu besar.
- Bi adalah persyaratan tambahan saat mengklaim chi: jika tangan Anda masih berisi salinan yang identik dengan kartu yang diklaim, setiap salinan juga harus membentuk grup chi legal, yang terbuka secara bersamaan. Jika Anda tidak bisa mengelompokkan semuanya, Anda tidak bisa mengklaim chi.
- Setelah chi atau peng, buang satu kartu. Triplet identik yang dipegang di tangan, disebut kan, tidak dapat dipisahkan. Anda tidak dapat memilih chi atau peng jika tidak meninggalkan buangan yang sah. Pao atau ti kedua dan berikutnya tidak memerlukan pembuangan.
- Jika meld wajib tidak menyisakan kartu untuk dibuang dan tidak ada tangan menang, tangan tersebut menjadi mati: untuk sisa pembagian hanya dapat mengungkap kartu stok atau membuat pao atau ti, dan tidak bisa menang.
- Ketika beberapa pemain menginginkan kartu publik yang sama, selesaikan klaim dengan urutan berikut: wajib ti atau wei → menang → pao atau peng → chi.
- Jika Anda melewatkan kesempatan untuk chi atau peng, atau sebelumnya membuang kartu identik itu sendiri, Anda tidak boleh lagi chi atau peng nanti. Anda masih bisa menang dengan kartu itu.
- Selain kemenangan surgawi pembuka, Anda hanya bisa menang pada kartu yang diumumkan secara publik dari stok, bukan pada kartu yang dibuang dari tangan seseorang.
Skor dan akhir
- Huxi untuk grup kartu identik, angka kecil/besar: ti 9/12; pao 6/9; wei atau pembukaan kan 3/6; peng 1/3.
- Satu–Dua–Tiga dan Dua–Tujuh–Sepuluh menghasilkan 3 huxi per kelompok kecil atau 6 per kelompok besar. Urutan lain, kelompok dan pasangan berukuran campuran menghasilkan 0 huxi.
- 15–17 Huxi mencetak satu tun, 18–20 mendapat dua tun, dan setiap tiga huxi tambahan menambah satu tun. Setiap lawan membayar jumlah tersebut. Menghabiskan stok tanpa pemenang berarti seri.
