CARDAVIA
Language:Русский
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Китайские цифровые карты

← Карточные традиции

Чжэцзян · Китай · 80 картВикипедия ↗

Две группы цифр мелкими и большими китайскими иероглифами, для Паохуцзы.

Игры

Паохуцзы · Два семь десять

Начало игры

Используйте оригинальные карты с большими и малыми цифрами, чтобы собрать ци, пэн, вэй, пао и ти, завершив семь групп с минимум 15 хуси.

Правила

3 игрока · Ты против двух ИИ · Одна раздача

  1. Цель

    • Мэнцзы — это группа карт; хуси — это стоимость очков этих групп. Обычно для победы требуется семь групп, стоимость которых не менее 15 хуси. В группах обычно три карты. Если в любой группе четыре карты (ти или пао), ровно одна из семи групп должна быть парой.
    • Исключение в открытии: три группы по четыре карты (три ти) или пять одинаковых триолов (пять кан) позволяют мгновенно выиграть небесную победу. Остальные карты не обязаны формировать группы; только те карты, которые ti или kan вносят huxi.
  2. Настройка

    • Используйте по четыре копии каждой маленькой и большой цифры от одного до десяти, всего восемьдесят карт. Случайный сдающий получает 21 карту, двое других игроков — по 20, а в запасе остаётся 19. Последняя карта сдающего становится публичной. Начальная четвёрка автоматически становится ti; первые тройки заблокированы кан. Сдающий сдающий сбрасывает первым, затем игра следует порядку You, Компьютер 1, Компьютер 2.
  3. Играя ход

    • Показывайте карты запаса по одной, чтобы все могли видеть. Открытая карта не попадает сразу в руку у того, кто выигрывает; сначала разрешите выигрышные и комбинированные претензии. «Идентично» ниже означает одинаковый размер и ранг.
    • Вэй и ти обязательны: когда ваш раскрытый дро совпадает с парой в вашей руке, образуйте трёхкарточный вэй. Если в руке совпадают три одинаковые карты, образуя четырёхкарточный ti.
    • Пэн и пао необязательны: получите публичную карту с двумя одинаковыми картами из руки, чтобы получить пэн. С тремя одинаковыми картами в руке вы можете заявить четвёртую карту другого игрока как пао. Существующая вэй может стать пао с четвёртой картой из любого источника; существующая пэн может сделать это только с открытой картой из запаса. Вы можете пасовать вместо объявления пао.
    • Вы можете использовать только карту, сыгранную предыдущим игроком, или карту, которую вы раскрываете из колоды, а не сбрасывать другого игрока.
    • Чи может быть последовательностью из трёх карт из всех малых или всех больших цифр; Два–семь–десятка размером одной цифры; или три одинаковых числа с двумя большими и одной малой цифрой, или двумя малыми и одним большим.
    • Би — дополнительное требование при утверждении ци: если в вашей руке всё ещё есть копии, идентичные заявленной карте, каждая копия должна образовывать легальную группу ци, обнажаемую одновременно. Если вы не можете сгруппировать все, вы не можете заявить ци.
    • После чи или пэн сбросьте одну карту. Идентичная тройня, держащаяся в руке, называемая кан, не может быть разделена. Вы не можете выбрать чи или пэн, если это не оставит легального сброса. Ваш второй и следующий pao или ti не требуют сброса.
    • Если обязательная комбинация не оставляет карты для сброса и нет выигрышной руки, рука становится мертвой: в оставшуюся часть раздачи она может показывать только стоковые карты или делать pao или ti, и выигрывать не может.
    • Когда несколько игроков хотят одну и ту же публичную карту, разрешайте претензии в следующем порядке: обязательный ти или вэй → выигрыш → пао или пэн → чи.
    • Если вы упустите шанс на ци или пэн, или ранее сбросили ту же карту сами, позже вы можете перестать использовать ци или пенг. Вы всё равно можете выиграть на ней.
    • Кроме первого небесного выигрыша, вы можете выиграть только на открытой карте, открытой из колоды, а не на карте, выброшенной из чьей-то руки.
  4. Подсчёт очков и завершение

    • Huxi для одинаковых групп карт, малые/большие цифры: ti 9/12; pao 6/9; wei или an opening kan 3/6; peng 1/3.
    • Один–Два–Три и Два–Семь–Десять дают 3 huxi за всю малую группу или 6 за всю большую группу. Другие последовательности, смешанные группы и пары получают 0 huxi.
    • 15–17: Хуси — один тун, 18–20 — два, и каждые дополнительные три хуси добавляют по одному туну. Каждый соперник платит такую сумму. Исчерпание запаса без победителя — ничья.