CARDAVIA
Language:Українська
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Китайські цифрові карти

← Картярські традиції

Чжецзян · Китай · 80 картВікіпедія ↗

Дві групи цифр малими та великими китайськими ієрогліфами, для Паохуцзи.

Ігри

Паохуцзи · Два сім десять

Початок гри

Використовуйте оригінальні вісімдесят великих і малих чисел, щоб поєднати ци, пен, вей, пао та ті, заповнюючи сім груп із щонайменше 15 хусі.

Правила

3 гравці · Ти проти двох ШІ · Одна роздача

  1. Мета

    • Меньцзи — це група карт; хусі — це балова вартість цих груп. Зазвичай для перемоги потрібно сім груп, вартістю щонайменше 15 хусі. Групи зазвичай містять три карти. Якщо в будь-якій групі чотири карти (ті або пао), точно одна з семи груп має бути парою.
    • Виняток на відкритті: три групи по чотири карти (три ті) або п'ять однакових тріолей (п'ять кан) дозволяють миттєво здійснити небесну перемогу. Інші карти не обов'язково утворюють групи; лише ті, що ті чи кан, вносять huxi.
  2. Налаштування

    • Використовуйте по чотири копії кожної маленької та великої цифри від одного до десяти, всього вісімдесят карт. Випадковий дилер отримує 21 карту, двоє інших гравців — по 20, і 19 залишаються в запасі. Остання карта дилера стає публічною. Початкова четвірка автоматично стає ti; початкові трійки блокуються kan. Дилер скидає першим, після чого гра йде за порядком You, Комп'ютер 1, Комп'ютер 2.
  3. Граючи хід

    • Показуйте карти запасу по одній для всіх. Відкрита карта не потрапляє прямо в руку шуляру; спочатку розв'язуйте виграшні та комбіновані претензії. «Ідентично» нижче означає однаковий розмір і ранг.
    • Вей і ті обов'язкові: коли твій відкритий дро збігається з парою у твоїй руці, утворюй трьохкартковий вей. Якщо у твоїй руці збігаються три однакові карти, утворюй чотирикартковий ti.
    • Пенг і пао є необов'язковими: взяти публічну карту з двома однаковими картами з руки, щоб утворити пенг. З трьома однаковими картами в руці ви можете взяти четверту карту іншого гравця як пао. Існуючий вей може стати пао з четвертою картою з будь-якого джерела; існуючий пенг може зробити це лише з картою, відкритою з колоди. Ви можете пасувати замість оголошення пао.
    • Ви можете ставити ці лише карту, зіграну попереднім гравцем, або карту, яку відкриваєте з колоди, а не скидання іншого гравця.
    • Чі може бути послідовністю з трьох карток з усіх малих або всіх великих цифр; Два–сім–Десять розміром однієї цифри; або три однакового рангу з двома великими і однією малою цифрою, або двома малими і одним великим.
    • Бі є додатковою вимогою при затвердженні ци: якщо у вашій руці все ще є копії, ідентичні використаній карті, кожна копія також повинна утворювати легальну групу ци, відкриту одночасно. Якщо не можна згрупувати всі, ви не можете претендувати на ци.
    • Після чи чи пенг скиньте одну карту. Ідентична трійка, яку тримають у руці, називають кан, не можна розділити. Ви не можете обрати чі чи пен, якщо це не залишить легального скидання. Ваш другий і наступний pao або ti не потребують скидання.
    • Якщо обов'язкова комбінація не залишає карти для скидання і виграшної руки, рука стає мертвою: до кінця роздачі вона може відкривати лише стокові карти або робити pao чи ti, і не може виграти.
    • Коли кілька гравців хочуть одну й ту ж публічну карту, розв'язуйте вимоги в такому порядку: обов'язковий ti або wei → виграш → pao або peng → chi.
    • Якщо ви пропустите шанс на ці чи пенг, або раніше скинули ту саму карту, ви можете більше не використовувати ці чи пінг пізніше. Ви все одно можете виграти на ній.
    • Окрім початкового небесного виграшу, ви можете виграти лише на карті, відкритій публічно з колоди, а не на карті, скинутій з чиєїсь руки.
  4. Оцінка та завершення

    • Huxi для ідентичних груп карт, малі і великі цифри: ti 9/12; pao 6/9; wei або an opening kan 3/6; peng 1/3.
    • Один–Два–Три та Два–Сім–Десять отримують 3 huxi за всю малу групу або 6 за всю велику групу. Інші послідовності, групи змішаного розміру та пари отримують 0 huxi.
    • 15–17 Huxi отримує один тун, 18–20 — два, а кожні додаткові три huxi додає по одному tun. Кожен суперник платить таку суму. Вичерпання запасу без переможця — нічия.