CARDAVIA
Language:简体中文
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牌桌

完整规则

4 人 · 你与三个 AI · 三条生命淘汰赛

每人一张暗牌,决定留下还是换走。避开最低牌,也要留意猫、马和布谷鸟带来的意外。

  1. 目标

    • 别把最低牌留在自己手里。每人有三条生命,最后只剩一人有生命时获胜。生命只作本桌计数,不涉及金钱。
  2. 开局准备

    • 使用完整四十张无花色 Cuccù 牌,每种牌两张。牌值由低到高是狮子 −3、面具 −2、水桶 −1、零 0、I–X、旅店 XI、猫 XII、马 XIII、猎人 XIIII、布谷鸟 XV。愚人的比较方式见下文。
    • 从发牌者右手开始逆时针行动。每次只给当前玩家发一张暗牌,等其决定后才给下家发牌。每轮重洗完整牌组,按底部发牌。发牌者每轮向下一个仍在场的座位移动。
  3. 每回合怎么出牌

    • 你可保留,或向下一个尚未发牌的玩家请求交换。下家接到普通牌、愚人或零与负数牌时必须交换,然后决定如何处理收到的牌。发牌者最后行动,可以保留或直接换取牌堆底的一张,遇到特殊牌也不受处罚。
    • 布谷鸟亮牌拒绝交换,自己永不扣生命。猎人亮牌拒绝,并立即使请求者失去一条生命。马亮牌,使请求者跳过它,继续找再下家。若马由发牌者持有,请求者直接换取牌堆顶的一张,不触发特殊作用。
    • 猫亮牌拒绝,使请求者立即失去一条生命,并将其当前牌此前的连续交换按反方向撤回到最初主人,仍跳过原来跳过的马。保留一次会结束该连续交换链。
    • 旅店暂停交换:请求者可以保留,或要求“如果零牌最低,你替我付”。旅店主人接受则双方保留。请求者若最后以零牌输掉比较,由旅店主人代扣一条生命。旅店主人拒绝则必须交换,再决定收到牌的去向。特殊牌只有在被请求交换时才触发。
  4. 计分与结束

    • 所有仍有生命的玩家亮牌。最低牌每人扣一条生命,相同最低全部扣。已因猫或猎人失去最后一条生命的牌是死牌,不进入比较。布谷鸟始终不扣生命,即使只剩它。
    • 只有一张愚人时,它与场上最低牌并列。若其余全是布谷鸟,只扣愚人。出现两张愚人时,它们的牌值是 14½,只低于布谷鸟。两张布谷鸟不会扣生命。
    • 玩家零生命后退出后续发牌。若所有在场玩家同轮全部归零,所有四人免费恢复三条生命继续。每轮结算后按“下一轮”。