4 spelare · Du mot 3 AI · En enda utdelning
Budgivningen väljer en tagare mot tre försvarare. Efter 18 stick vinner tagaren kontraktet genom att nå kortpoängsmålet; annars vinner försvararna.
- 1
Syfte
- Tre nyckelkort kallas bouts: Petit (trumf 1), trumf 21 och Ursäkten (Narr). Numret som tillhör spelföraren i slutet avgör poängmålet; det är inte det nummer som hålls från början.
- Spelföraren behöver 56 kortpoäng med 0 matcher, 51 med 1, 41 med 2 eller 36 med alla 3. Att nå eller överskrida det aktuella målet vinner kontraktet.
- 2
Upplägg
- Använd 78 kort: fyra franska färger med 14 i varet, 21 numrerade trumf och Excuse. Dela ut 18 till varje spelare och sex till chien. Spelet börjar till höger om givaren och går moturs.
- Varje plats bjuder en gång, och väljer eller väljer ett kontrakt över det nuvarande budet: Prise ×1, Garde ×2, Garde sans ×4, Garde contre ×6. Den högsta budgivaren blir tagare; de övriga tre försvarar tillsammans.
- Om alla passerar, avbryt given. Avbryt också för Petit sec: en spelare har Petit som sin enda trumf och har ingen ursäkt.
- 3
Chien och kasserade
- Prise/Garde: avslöja chien, låt den som tar den, kasta sedan sex. Kungar och bouts kan inte kastas bort. Använd vanliga kort först; endast när färre än sex är tillgängliga måste icke-bout trumf fylla underskottet. Kastade trumf är offentliga, och kastade kort räknas för den som tager.
- Garde sans: avslöja eller ta inte chien; vid bosättning räknas det för den som tar det. Garde contre: håll det dolt också, men tilldela det försvararna vid bosättningen.
- 4
Deklarationer före ditt första kort
- Poignée (en handfull) är valfritt. Visa 10/13/15 trumf för en bonus på 20/30/40. Excuse kan fylla ett korts underskott endast när varje trumf visas. Bordet erbjuder sorterade delmängder på alla tillgängliga nivåer.
- Undantag: en tagare som har fyra kungar och totalt 15 trumf över handen samt tvingade offentliga bortkastningar kan inkludera dessa bortkast i trippelhandfullen.
- Endast den som tar får tillkännage Chelem före spelet. En annonserad slam ger 400 poäng för att vinna alla 18 stick eller −200 vid misslyckande. En oannonserad slam ger 200 poäng för laget som tar varje stick.
- 5
Att spela en tur
- Varje spelare spelar ett kort i ett stick. Följ den utledda färgen om möjligt; annars spela trumf. Om du inte har något av dem, spela vilket kort som helst. Ursäkt kan alltid spelas.
- När du måste spela trumf, övertrumpa den högsta trumfen i sticket om möjligt, även en försvararpartners. Endast om du inte kan spela en lägre trumf. Detta gäller även när trumf spelas ut.
- Den högsta trumfen vinner; annars vinner det högsta kortet i den utvalda färgen. Vanliga rankningar, högst först: Roi > Dame > Cavalier (springare) > Valet > 10 > ... > 2 > As. Trumf jämförs med nummer. Vinnaren spelar ut härnäst.
- Normalt spelaren till höger om givaren spelar ut det första sticket. Om tagaren annonserar Chelem (slam), spelar den som tar ut istället.
- 6
Hanteringsursäkt
- Excuse vinner normalt inte. Om det spelas ut sätter nästa icke-Excuse-kort färgen. Innan sista sticket stannar det hos sitt ursprungliga lag; om det andra laget vinner sticket kompenserar bordet automatiskt 0,5 poäng utan att byta kort.
- På sista sticket går Excuse normalt till motståndarlaget. Undantag: om dess lag vann de föregående 17 sticken och leder Excuse i det sista sticket, vinner det för att fullborda en slam och stannar kvar med det laget.
- 7
Kortpoäng och bonusar
- Kortpoäng: matcher och kungar = 4,5; Damer = 3,5; Springare = 2,5; Knektar = 1,5; andra = 0,5. Kortleken är totalt 91. Kortpoäng avgör om den som tar når målet; de är inte den slutliga uppgörelsen.
- Petit au bout: Petit i sista sticket ger 10 × kontraktmultiplikatorn till det stickets vinnande lag. Om en slam slutar med Ursäkt, använd istället näst sista sticket.
- Poignée-bonusar går till det lag som vinner kontraktet, inte nödvändigtvis till det deklarerande laget. Varken Poignée- eller Chelem-bonusar multipliceras med kontraktet.
- 8
Poängsättning och slut
- Efter 18 stick räknas tagarens kortpoäng, inklusive eventuella chien eller bortkastade slag som tilldelats tagaren samt Excuse-justeringar. Fångade matcher avgör målet.
- Räkna först ut den grundläggande kontraktsuppgörelsen: (25 den absoluta skillnaden mellan spelförarens kortpoäng och målet) × kontraktsmultiplikatorn. Om kontraktet lyckas betalar varje försvarare spelföraren. Om det misslyckas betalar spelföraren varje försvarare.
- Exempel: Garde har multiplikator 2. Med 2 matcher är målet 41, och spelföraren får 45 kortpoäng. Utan extra bonusar betalar varje försvarare (25 4) × 2 = 58 poäng, och spelföraren får totalt 174.
- Slutligen lägg till eller dra bort bonusarna från Petit, Poignée och Chelem beroende på vilken sida som tjänar dem. Dessa kan ändra den slutliga uppgörelsen.
- Alla tre försvararna har samma slutliga vinst eller förlust. Mottagarens är tre gånger varje försvarares med motsatt tecken, vilket gör att de fyra poängen summeras till noll.