CARDAVIA
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牌桌

完整規則

4 人 · 你與 3 名 AI 對局 · 單局

叫牌成為主打者,一人迎戰三家。收集牌分與三張關鍵 bouts,設法完成自己的合約。

  1. 目標

    • Petit(將牌 1)、將牌 21 與 Excuse(愚者)合稱 bouts。主打者局末收到了幾張 bouts,就決定需要多少牌分。關鍵是最後歸誰,起手拿到並不算數。
    • 主打者有 0 張 bouts 要 56 牌分。有 1 張要 51 分。有 2 張要 41 分。有 3 張要 36 分。達到或超過對應目標,合約就成功。
  2. 開局準備

    • 使用 78 張牌:四種法式花色各 14 張、21 張編號將牌與 Excuse。每人發 18 張,另留 6 張底牌(chien)。由發牌者右手邊玩家開始,逆時針行動。
    • 每人只叫牌一次,可以不叫,或選擇比當前更高的合約:Prise ×1、Garde ×2、Garde sans ×4、Garde contre ×6。最高叫牌者成為本局主打者,其他三人合作防守。
    • 全員不叫則取消本局。發牌後有人只持 Petit 一張將牌且沒有 Excuse,稱為 Petit sec,也取消本局。
  3. 底牌與棄牌

    • Prise / Garde:公開底牌,主打者拿取後棄 6 張。Roi 和 bouts 不能棄。須先棄普通牌,數量不足時才補棄非 bout 將牌,補棄的將牌公開展示。棄牌歸主打者捕獲堆。
    • Garde sans:不查看或拿取底牌,局末底牌歸主打者捕獲堆。Garde contre:同樣保持隱藏,但局末底牌歸防守方。
  4. 出第一張牌前的宣告

    • Poignée(將牌展示)可宣告,也可跳過。展示 10 / 13 / 15 張將牌,獎勵分別為 20 / 30 / 40 分。僅當全部將牌都已展示且缺一張時,Excuse 才能補足。界面提供各可用級別的排序組合。
    • 特殊情況:主打者有四張 Roi,且手中將牌與被迫棄出的公開將牌合計 15 張,可以把公開棄牌計入 15 張的展示。
    • Chelem(全勝)只由本局主打者在出牌前宣告。宣告後贏全部 18 墩 +400 分,未完成 −200 分。未宣告但贏全部 18 墩,獲勝隊伍 +200 分。
  5. 每回合怎麼出牌

    • 每人各出一張組成一墩。有領出花色時必須跟花色。沒有該花色時必須出將牌。兩者都沒有則可出任意牌。Excuse 隨時可出。
    • 必須出將牌時,能蓋過桌面最大將牌就必須蓋過,即使那張牌屬於防守搭檔。不能蓋過才可出較小將牌。將牌領出時也遵守這條規則。
    • 有將牌時,最大將牌贏墩。否則領出花色中最大的牌贏墩。普通花色從大到小為 Roi > Dame > Cavalier(騎士)> Valet > 10 > … > 2 > As。將牌按編號比較。贏墩者領出下一墩。
    • 通常由發牌者右手邊玩家領出第一墩。若本局主打者宣告 Chelem(全勝),改由宣告者領出。
  6. Excuse 怎麼處理

    • Excuse 通常不贏墩。若以它領出,下一張非 Excuse 牌決定花色。最後一墩之前,Excuse 保留在原隊伍。若對方贏墩,系統自動向對方補償 0.5 分,不需要交換牌。
    • 最後一墩的 Excuse 通常交給對方隊伍。例外:原隊伍已贏前 17 墩,並以 Excuse 領出最後一墩,它就贏墩並完成全勝,仍歸原隊伍。
  7. 牌分與獎勵

    • 牌分:bouts 與 Roi = 4.5,Dame = 3.5,Cavalier = 2.5,Valet = 1.5,其餘牌 = 0.5。全副牌共 91 分。牌分用於判斷主打者是否達到目標,不是最終結算分。
    • Petit au bout:Petit 出現在最後一墩,贏得該墩的隊伍獲得 10 × 合約倍數。若全勝以 Excuse 結束,則改看倒數第二墩。
    • Poignée 的獎勵歸合約獲勝隊伍,而不是必然歸展示者。Poignée 和 Chelem 獎勵均不乘合約倍數。
  8. 計分與結束

    • 18 墩結束後,計算主打者捕獲牌分(含應歸主打者的底牌或棄牌,以及 Excuse 補償),再根據捕獲的 bouts 數確定目標。
    • 先算合約的基本結算額:(25 + 主打者牌分與目標相差的絕對值)× 合約倍數。合約成功,每名防守者付給主打者。合約失敗,主打者分別付給每名防守者。
    • 例:Garde 倍數為 2,主打者有 2 張 bouts,目標 41 分,實際得到 45 分。若沒有額外獎勵,每名防守者付 (25 + 4) × 2 = 58 分,主打者共得 174 分。
    • 最後計入 Petit、Poignée、Chelem 獎勵,按各項獎勵歸屬加減。它們可能改變最終結算額。
    • 三名防守者的最終得失相同,主打者的得失為單名防守者的三倍、符號相反,四人總分為 0。