French Tarot
← تقاليد ورق اللعبفرنسا · 78 بطاقةويكيبيديا ↗
تنضم سلسلة ترمب منفصلة وفول إلى البدلات الأربع لمسابقة معلن واحد ضد ثلاثة مدافعين.
الألعاب
French Tarot
ابدأ اللعبةيتم اختيار المزاد على مأخذ واحد ضد ثلاثة مدافعين. بعد 18 حيلة، يفوز اللاعب بالعقد بالوصول إلى هدف نقاط البطاقة؛ وإلا يفوز المدافعون.
القواعد
4 لاعبين · أنت ضد 3 ذكاء اصطناعي · صفقة فردية
الهدف
- ثلاث بطاقات رئيسية تسمى الجولات: بيتي (ترمب 1)، ترامب 21، والعذر (الأحمق). الرقم الذي يخص المعلن في النهاية يحدد هدف نقطة البطاقة؛ وليس الرقم الذي يحمل في البداية.
- يحتاج المعلن إلى 56 نقطة بطاقة بدون أي جولات، 51 مع 1، 41 مع 2، أو 36 مع الثلاث جميعا. الوصول إلى الهدف المناسب أو تجاوزه يفوز بالعقد.
الإعداد
- استخدم 78 ورقة: أربع ألوان فرنسية من 14، 21 ورقة رابحة مرقمة، وعذر. وزع 18 لكل لاعب وستة على التشيان. يبدأ الفعل من يمين الموزع ويتجه عكس عقارب الساعة.
- كل مقعد يزايد مرة واحدة، يمر أو يختار عقدا أعلى من العرض الحالي: بريز ×1، الحرس ×2، الحرس بدون ×4، الحرس ×6. أعلى مزايد يصبح الطالب؛ الثلاثة الآخرون يدافعون معا.
- إذا نجح الجميع، ألغ الصفقة. وأيضا ألغ من أجل التأمين الصغير: اللاعب يحمل بيتي كترامب الوحيد ولا يملك عذرا.
شين والمهملات
- البريز/الحراس: اكشف عن التشين، دع الأخذ يأخذه، ثم تخلص من ستة. لا يمكن التخلص من الملوك والنزالات. استخدم الأوراق العادية أولا؛ فقط عندما يكون أقل من ست أوراق متاحة يجب أن تملأ الورقة غير المغلقة الفائضة. الترمب المرفوض يكون عاما، ويتم احتساب الرميات للملتقط.
- الحراس: لا تكشف أو تأخذ الشياء؛ في التسوية تحتسب للآخذ. الحراس يكون: احتفظ به مخفيا أيضا، لكن منحه للمدافعين عند الاستيطان.
التصريحات قبل بطاقتك الأولى
- بوانيه (حفنة صغيرة) اختياري. اعرض 10/13/15 ورقة رابحة للحصول على مكافأة 20/30/40. يمكن للعذر أن يملأ نقص ورقة واحدة فقط عندما يتم عرض كل ورقة رابحة. يقدم الجدول مجموعات فرعية مرتبة في جميع المستويات المتاحة.
- الاستثناء: قد يشمل اللاعب الذي يحمل أربعة ملوك وإجمالي 15 ورقة رابحة عبر اليد أو التخلص من اللاعبين العلني القسري تلك الرميات ضمن الثلاثية.
- فقط من يحصل على الجائزة يمكنه إعلان تشيلم قبل اللعب. الضربة المعلنة تسجل 400 للفوز بجميع الحركات ال18 أو −200 إذا فشل. الضربة السلم غير المعلنة تسجل 200 للفريق الذي يأخذ كل حركة.
اللعب دور
- يلعب كل لاعب ورقة واحدة في حيلة. اتبع النوع المتقدم إذا أمكن؛ وإلا العب ورقة رابحة. إذا لم يكن لديك أي منهما، العب أي ورقة. يمكن دائما لعب العذر.
- عندما يطلب منك لعب ترمب، قم بتجاوز الترمب على أعلى ترمب في الترمب إذا أمكن، حتى ترمب الشريك المدافع. فقط إذا لم تستطع يمكنك لعب ترمب أقل. ينطبق هذا أيضا عندما يتم قيادة الترمب.
- أعلى ورقة رابحة تفوز؛ وإلا تفوز أعلى ورقة من النوع المتقدم أولا: Roi > Dame > Cavalier (فارس) > Valet > 10 > ... > 2 > As. الترمب يقارنون بالرقم. الفائز هو القائد بعد ذلك.
- عادة ما يقود اللاعب على يمين الموزع أول حيلة. إذا أعلن الملتقط عن تشيلم (ضربة)، يبدأ الأخذ بدلا من ذلك.
عذر التعامل
- عادة لا يفوز العذر. إذا تم اختياره، تحدد الورقة التالية غير العذر النوع. قبل آخر حيلة، تبقى مع فريقها الأصلي؛ إذا فاز الفريق الآخر بالحيلة، يعوضه الجدول تلقائيا 0.5 نقطة دون تبادل أي ورقة.
- في الحيلة الأخيرة، عادة ما تذهب إكسيوز إلى الفريق المنافس. الاستثناء: إذا فاز فريقه بآخر 17 حيلة وتقدم إكسيوز في آخر حيلة، يفوز ليكمل السلم ويبقى مع ذلك الفريق.
نقاط البطاقات والمكافآت
- نقاط البطاقات: النزالات والملوك = 4.5؛ الملكات = 3.5؛ الفرسان = 2.5؛ الجاكس = 1.5؛ الآخرون = 0.5. مجموع المجموعة 91. نقاط البطاقات تحدد ما إذا كان اللاعب يحقق الهدف؛ لكنها ليست التسوية النهائية.
- مباراة صغيرة: الضربة الصغيرة في الحيلة الأخيرة تمنح 10 × مضاعف العقد للفريق الفائز. إذا انتهت الضربة بحركة عذر، استخدم الحركة قبل الأخيرة بدلا من ذلك.
- مكافآت بوانيه تذهب للفريق الذي يفوز بالعقد، وليس بالضرورة الفريق المعلن. لا تضرب مكافآت بوانيه ولا شيلم في العقد.
التسجيل والنهاية
- بعد 18 حيلة، يعد نقاط بطاقات اللاعب، بما في ذلك أي تشين أو رفضات تمنح للآخذ وتعديلات العذر. المباريات التي تم الاستيلاء عليها تحدد الهدف.
- أولا احسب تسوية العقد الأساسية: (25 الفرق المطلق بين نقاط بطاقة المعلن والهدف) × مضاعف العقد. إذا نجح العقد، يدفع كل مدافع للمعلن. إذا فشل، يدفع المعلن لكل مدافع.
- مثال: الحراس لديه مضاعف 2. مع جولتين يكون الهدف 41، ويأخذ المعلن 45 نقطة ورقة. بدون مكافآت إضافية، يدفع كل مدافع (25 4) × 2 = 58 نقطة، ويحصل المعلن على 174 نقطة إجمالا.
- وأخيرا، أضف أو اطرح مكافآت بيتي، بوانيه وشيلم حسب الجانب الذي يحصل عليها. يمكن أن تغير هذه المكافآت المستوطنة النهائية.
- جميع المدافعين الثلاثة لديهم نفس المكسب أو الخسارة النهائية. الخصم هو ثلاث مرات لكل مدافع مع العلامة المعاكسة، مما يجعل مجموع النقاط الأربع صفرا.
