CARDAVIA
Language:ไทย
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

ฝรั่งเศส · 78 ใบวิกิพีเดีย ↗

ชุดทรัมป์แยกต่างหากและ Fool จะรวมสี่ชุดไพ่สําหรับการแข่งขันของผู้ประกาศหนึ่งคนกับผู้ป้องกันสามคน

เกม

การประมูลจะเลือกผู้รับหนึ่งคนจากผู้ป้องกันสามคนหลังจาก 18 ตา ผู้รับจะชนะสัญญาโดยไปถึงเป้าหมายคะแนนไพ่;มิฉะนั้นผู้ป้องกันจะชนะ

กติกา

4 ผู้เล่น ·คุณกับ 3 AI ·แจกไพ่เดี่ยว

  1. วัตถุประสงค์

    • ไพ่สําคัญสามใบเรียกว่า bouts: Petit (ทรัมป์ 1), ทรัมป์ 21 และ Excuse (Fool)หมายเลขของผู้ประกาศที่ท้ายที่สุดจะเป็นตัวกําหนดเป้าหมายคะแนนไพ่;ไม่ใช่หมายเลขที่ถือไว้ตั้งแต่แรก
    • ผู้ประกาศต้องมีคะแนนไพ่ 56 แต้มโดยไม่มีการปะทะ 51 คะแนน 1 ครั้ง 41 คะแนน 2 ใบ หรือ 36 คะแนนทั้ง 3 ครั้งการบรรลุหรือเกินเป้าหมายที่กําหนดจะชนะสัญญา
  2. การตั้งค่า

    • ใช้ไพ่ 78 ใบ: ไพ่ฝรั่งเศส 4 ดอก ชุดละ 14, ไพ่ทรัมป์หมายเลข 21 ใบ และไพ่ Excuse แจกไพ่ 18 ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน และแจกไพ่ chien 6 ใบการดําเนินเกมจะเริ่มทางขวาของผู้แจกไพ่และดําเนินไปทวนเข็มนาฬิกา
    • แต่ละที่นั่งจะประมูลครั้งหนึ่ง โดยผ่านหรือเลือกสัญญาที่สูงกว่าการประมูลปัจจุบัน: Prise ×1, Garde ×2, Garde sans ×4, Garde contre ×6 ผู้ประมูลสูงสุดจะเป็นผู้รับ;อีกสามคนจะป้องกันร่วมกัน
    • ถ้าทุกคนผ่าน ให้ยกเลิกการแจกไพ่ยกเลิกสําหรับ Petit sec ด้วย: ผู้เล่นถือ Petit เป็นทรัมป์เดียวและไม่มีข้อแก้ตัว
  3. การทิ้งและใบทิ้ง

    • Prise/Garde: เปิดเผยไพ่ chien ให้ผู้รับรับไพ่ แล้วทิ้งไพ่หกใบคิงและ bouts ไม่สามารถทิ้งได้ใช้ไพ่ธรรมดาก่อน;เฉพาะเมื่อไพ่มีเหลือน้อยกว่าหกใบ ต้องเติมไพ่ทรัมป์ที่ไม่ใช่ bout ให้ครบไพ่ทรัมป์ที่ทิ้งจะถูกเปิดเผยต่อสาธารณะ และการทิ้งไพ่จะถูกนับสําหรับผู้รับ
    • การ์ดแซงส์: ห้ามเปิดเผยหรือรับชิเอน;เมื่อถึงที่ตั้ง ชิเอนจะนับเป็นของผู้รับการ์ดคอนเทร: เก็บมันไว้เป็นความลับเช่นกัน แต่ให้มอบให้ผู้ป้องกันเมื่อถึงที่ตั้ง
  4. การประกาศก่อนบัตรใบแรกของคุณ

    • Poignée (มือหนึ่ง) เป็นทางเลือกแสดงไพ่ทรัมป์ 10/13/15 เพื่อรับโบนัส 20/30/40Excuse สามารถเติมเต็มช่องว่างหนึ่งใบได้ก็ต่อเมื่อแสดงไพ่ทรัมป์ทุกใบตารางมีชุดย่อยที่เรียงลําดับในทุกระดับที่มี
    • ข้อยกเว้น: ผู้รับไพ่ที่ถือไพ่คิงสี่ใบและไพ่ทรัมป์รวม 15 ใบในมือและถูกบังคับให้ทิ้งไพ่สาธารณะ อาจรวมไพ่ที่ทิ้งไพ่เหล่านั้นในมือสามใบได้
    • เฉพาะผู้รับเท่านั้นที่สามารถประกาศเชเลมก่อนเริ่มเล่นได้สแลมที่ประกาศจะได้คะแนน 400 หากชนะทั้ง 18 ตา หรือ −200 หากแพ้สแลมที่ไม่ได้ประกาศจะได้ 200 คะแนนสําหรับทีมที่ชนะทุกตา
  5. การเล่นเทิร์น

    • ผู้เล่นแต่ละคนจะเล่นไพ่หนึ่งใบในตาถ้าเป็นไปได้ให้เล่นตามดอกที่นํา;ถ้าไม่เล่นไพ่ทรัมป์ถ้าไม่มีไพ่ทั้งสองใบ ให้เล่นไพ่ใดก็ได้สามารถเล่นไพ่ Excuse ได้เสมอ
    • เมื่อจําเป็นต้องเล่นทรัมป์ ให้ทรัมป์สูงเกินในทริกถ้าเป็นไปได้ แม้แต่ของคู่หูฝ่ายป้องกันเฉพาะถ้าคุณไม่สามารถเล่นทรัมป์ที่ต่ํากว่าได้ข้อนี้ใช้กับการนําไพ่ทรัมป์ด้วย
    • ไพ่ทรัมป์สูงสุดชนะ;มิฉะนั้นไพ่ดอกที่นําสูงสุดจะชนะไพ่ธรรมดา ไพ่ชุดที่นําสูงสุดเป็นผู้ชนะ: Roi > Dame > Cavalier (อัศวิน) > Valet > 10 > ... > 2 > As. ไพ่ทรัมป์เปรียบเทียบกันตามตัวเลขผู้ชนะจะเป็นฝ่ายนําถัดไป
    • โดยปกติผู้เล่นทางขวาของเจ้ามือจะเป็นฝ่ายนําตาแรกถ้าผู้รับประกาศ Chelem (slam) ผู้รับจะเป็นฝ่ายนําแทน
  6. ข้อแก้ตัวการจัดการ

    • โดยปกติแล้ว Excuse จะไม่ชนะถ้านํา ไพ่ใบถัดไปที่ไม่ใช่ Excuse จะกําหนดดอกไพ่ก่อนตาสุดท้าย ไพ่จะอยู่กับทีมเดิม;ถ้าทีมตรงข้ามชนะตานั้น โต๊ะจะชดเชยให้ 0.5 คะแนนโดยอัตโนมัติโดยไม่แลกไพ่
    • ในตาสุดท้าย Excuse มักจะไปอยู่กับทีมตรงข้ามข้อยกเว้น: ถ้าทีมนั้นชนะ 17 ตาก่อนหน้าและนํา Excuse ในตาสุดท้าย จะชนะเพื่อทํา slam และอยู่กับทีมนั้น
  7. คะแนนบัตรและโบนัส

    • คะแนนไพ่: การชกและคิง = 4.5;ควีน = 3.5;อัศวิน = 2.5;แจ็ค = 1.5;อื่น ๆ = 0.5 สํารับมีคะแนนรวม 91 คะแนนไพ่กําหนดว่าผู้รับจะบรรลุเป้าหมายหรือไม่;คะแนนเหล่านี้ไม่ใช่การชําระสุดท้าย
    • เปอตีต์ โอ บูต: เปอตีต์ในรอบสุดท้ายจะให้คะแนน 10 ×ตัวคูณสัญญาให้กับทีมที่ชนะในรอบนั้นถ้าสแลมจบด้วย Excuse ให้ใช้ทริกรองสุดท้ายแทน
    • โบนัสปัวนีจะตกเป็นของทีมที่ชนะสัญญา ไม่จําเป็นต้องเป็นทีมที่ประกาศสัญญาโบนัสปัวนีและเชเล็มจะไม่ถูกคูณด้วยสัญญา
  8. การให้คะแนนและจบเกม

    • หลังจาก 18 ตา ให้นับคะแนนไพ่ของผู้รับ รวมถึงไพ่ที่ผู้รับหรือไพ่ทิ้งที่มอบให้ และการปรับแก้ตัวการชนะไฟต์ที่จับได้จะเป็นตัวกําหนดเป้าหมาย
    • คํานวณการชําระสัญญาพื้นฐานก่อน: (25 คือความแตกต่างสัมบูรณ์ระหว่างแต้มไพ่ของผู้ประกาศกับเป้าหมาย) ×ตัวคูณสัญญาถ้าสัญญาสําเร็จ ผู้ป้องกันแต่ละคนจ่ายเงินให้ผู้ประกาศถ้าล้มเหลว ผู้ประกาศจ่ายเงินให้ผู้ป้องกันแต่ละคน
    • ตัวอย่าง: การ์ดมีตัวคูณ 2 ถ้ามี 2 แมตช์ เป้าหมายจะได้ 41 และผู้ประกาศจะได้ 45 คะแนนไพ่โดยไม่มีโบนัสพิเศษ ผู้ป้องกันแต่ละคนจ่าย (25 4) × 2 = 58 คะแนน และผู้ประกาศจะได้รับคะแนนรวม 174
    • สุดท้ายให้เพิ่มหรือลบโบนัส Petit, Poignée และ Chelem ตามฝ่ายที่ได้รับโบนัสเหล่านี้สามารถเปลี่ยนการชําระบัญชีสุดท้ายได้
    • ผู้ป้องกันทั้งสามคนมีผลรวมสุดท้ายเท่ากันผู้รับคะแนนเท่ากับสามเท่าของแต่ละฝ่ายที่มีเครื่องหมายตรงข้าม ทําให้คะแนนทั้งสี่รวมเป็นศูนย์