3 игрока · Ты против двух ИИ · Одна раздача
Соревнуйтесь за захваченные карты с десятью мастами аватаров. В первых пяти мастях числовые ранжировки обратны; последовательность Дукала берёт сразу несколько карт.
- 1
Цель
- Три независимых игрока соревнуются, чтобы взять наибольшее количество карт. Каждая захваченная карта приносит одно очко; цифры и корты не дают дополнительных очков.
- 2
Настройка
- Используйте все 120 карт: десять мастей, содержащие 1–10, Мантри (министр) и Раджу (король). Раздайте четырёхкарточные пачки против часовой стрелки, давая каждому игроку по 40 карт.
- Перед сдачей выбирайте день или ночь: Рама — козырь днём, а Кришна — ночью. Владелец раджи этой масти открывает с этого. Выбранный период остаётся фиксированным для раздачи.
- 3
Играя ход
- Обычно каждый игрок вносит одну карту. Если возможно, следуйте ведущей масти. Когда карта аннулирована, либо сыграйте козырь или первую масть, которую вы держите, после ведущей масти в порядке аватара. Порядок десяти мастей обворачивается вокруг.
- Первые пять мастей ставят Раджу > Мантри > 1 > 2 > ... > 10; последние пять ставят Раджу > Мантри > 10 > 9 > ... > 1. Побеждает старший козыр; без козырей побеждает самая высокая карта ведущей масти. Победитель собирает карты и снова выходит вперёд.
- 4
Дукальные последовательности
- Когда вы ведёте, вы можете сыграть Раджу, Мантри и как минимум три последовательных цифры одной масти вместе, такие как 3, 4, 5. Открывающая взятка должна начинаться только с козырного Раджи; Дукал не может открыть раздачу.
- Дукал выигрывает автоматически. Каждый соперник сбрасывает равное количество карт руки, не следуя масти; лидер забирает их все. Его размер не может превышать оставшуюся комбинацию ни у кого. Победитель снова ведёт.
- 5
Подсчёт очков и завершение
- Когда все руки исчерпаны, каждый игрок набирает количество взятых карт, всего 120. Побеждает тот, кто с наибольшим количеством очков; равные по количеству очков разделяют победу. Начинайте раздачу заново.