Dashavatara Ganjifa
← KorttraditionerIndien · 120 kortWikipedia ↗
Runde indiske kort med ti kulører, én til hver avatar.
Spil
Dashavatara Ganjifa
Start spilletKonkurrer om fangede kort med ti avatarfarver. Talrækkefølgen vender sig i de første fem farver; en Dukal-sekvens fanger flere kort på én gang.
Regler
3 spillere · Du mod to AI'er · Én uddeling
Formål
- Tre uafhængige spillere konkurrerer om at fange flest kort. Hvert fanget kort giver ét point; tal og baner giver ingen ekstra point.
Opsætning
- Brug alle 120 kort: ti farver med 1–10, Mantri (minister) og Raja (konge). Del fire-korts bunker mod uret, så hver spiller får 40 kort.
- Før du giver ud, vælg dag eller nat: Rama er trumf om dagen og Krishna om natten. Indehaveren af den farves Raja åbner med den. Den valgte periode forbliver fastsat for uddelingen.
At spille en tur
- Normalt bidrager hver spiller med ét kort. Følg den udspillede farve, hvis muligt. Når den er ugyldig, spil enten en trumf eller den første farve, du har efter den udspillede farve, i avatar-rækkefølge. Ti-farve rækkefølgen går rundt.
- De første fem farver rangerer Raja > Mantri > 1 > 2 > ... > 10; de sidste fem rangerer Raja > Mantri > 10 > 9 > ... > 1. Den højeste trumf vinder; uden trumf vinder det højeste kort i den spillede farve. Vinderen samler kortene og spiller ud igen.
Hertugsekvenser
- Når du spiller, må du spille Raja, Mantri og mindst tre på hinanden følgende tal i én farve sammen, såsom 3, 4, 5. Åbningsstikket skal begynde med trumf-Raja alene; en Dukal kan ikke åbne uddelingen.
- En Dukal vinder automatisk. Hver modstander kasserer et lige antal håndkort uden at følge farven; lederen tager dem alle. Dens størrelse må ikke overstige nogens resterende hånd. Vinderen spiller ud igen.
Score og afslutning
- Når alle hænder er opbrugt, får hver spiller det samlede antal kort, i alt 120. Den højeste score vinder; lige høje point deler sejren. Genstart giver igen.
