CARDAVIA
Language:Nederlands
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Dashavatara Ganjifa

← Kaarttradities

India · 120 kaartenWikipedia ↗

Ronde Indiase kaarten met tien kleuren, één voor elke avatar.

Spellen

Dashavatara Ganjifa

Start spel

Strijd om gevangen kaarten met tien avatarkleuren. Numerieke rangen draaien om in de eerste vijf kleuren; een Dugal-reeks slaat meerdere kaarten tegelijk.

Regels

3 spelers · Jij tegen twee AI's · Eén deal

  1. Doelstelling

    • Drie onafhankelijke spelers strijden om de meeste kaarten te vangen. Elke gevangen kaart levert één punt op; cijfers en banen leveren geen extra punten op.
  2. Opstelling

    • Gebruik alle 120 kaarten: tien kleuren met 1–10, Mantri (minister) en Raja (koning). Deel vier kaarten tegen de klok in, zodat elke speler 40 kaarten krijgt.
    • Kies voor het delen dag of nacht: Rama is overdag troef en Krishna 's nachts. De houder van die kleur opent de Raja ermee. De gekozen periode blijft vastgesteld voor de deal.
  3. Een beurt spelen

    • Normaal gesproken draagt elke speler één kaart bij. Volg indien mogelijk de gespeelde kleur. Bij ongeldig geld, speel dan een troef of de eerste kleur die je hebt na de gespeelde kleur in avatarvolgorde. De tienkleurvolgorde wordt omgedraaid.
    • De eerste vijf kleuren rangschikken Raja > Mantri > 1 > 2 > ... > 10; de laatste vijf rangschikken Raja > Mantri > 10 > 9 > ... > 1. De hoogste troef wint; zonder troef wint de hoogste kaart van de gespeelde kleur. De winnaar verzamelt de kaarten en speelt opnieuw uit.
  4. Dukal-sequenties

    • Bij het leiden mag je Raja, Mantri en minstens drie opeenvolgende cijfers van één kleur tegelijk spelen, zoals 3, 4, 5. De openingslag moet beginnen met alleen de troef-Raja; een Dukal mag de deling niet openen.
    • Een Dukal wint automatisch. Elke tegenstander legt een gelijk aantal handkaarten af zonder de kleur te volgen; de leider neemt ze allemaal. De grootte ervan mag niet groter zijn dan de resterende hand van iemand. De winnaar speelt opnieuw.
  5. Puntentelling en einde

    • Wanneer alle handen op zijn, krijgt elke speler het aantal geslagen kaarten, wat in totaal 120 oplevert. De hoogste score wint; gelijke hoogste scores delen de overwinning. Opnieuw delen delen.