CARDAVIA
Language:Magyar
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Teljes szabályok

2 játékos · Te az AI ellen · Egyetlen osztás

Használd az afufákat értékes Asso, hármasok és pályák elnyerésére. Játssz negyven kártyán, és nyerd meg a csomag 120 pontjának több mint felét.

  1. Célkitűzés

    • Nyerj egy ütést, hogy összegyűjtsd a lapjait és a pontjait. Ha minden lapot kijátszottak, a magasabb pontszám nyer; 60–60 döntetlen.
  2. Beállítás

    • Használj 40 kártyát, és osztj három kártyát minden játékosnak. Fordíts egy lapot felfelé fordítva, hogy beállítsd az ütőszínt. A megmaradt lapok alkotják a trumát. A nyitó játékost véletlenszerűen választják ki.
  3. Kör játéka

    • Minden játékos egy lapot játszik, hogy ütést alkosson. Bármilyen kéz kártya legális: nem kell színt követni vagy trumpot játszani.
    • A legmagasabb adu-díj nyer. Ha nem játszanak adu-t, a vezető szín legmagasabb lapja nyer. Egy másik színű lapja nem győzheti le a vezető lapot.
    • Rangok, legmagasabb első: Asso > 3 > Re > Regina > Fante > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.
    • A győztes húzza először, a másik játékos húzza őt, és a győztes ismét vezet. Húzd ki utoljára a felfelé fordított adut. Miután a készlet üres, játssza ki a megmaradt kezeket.
  4. Pontozás és befejezés

    • Reártyapontszámok: Asso = 11, 3 = 10, K = 4, Regina = 3, Fante = 2. Minden más = 0. A rang erőssége és a pontérték különálló.
    • A 40 lap kijátszása után rendezzük el. A magasabb összeg nyer. 60 pont egyenként döntő.