CARDAVIA
Language:Norsk bokmål
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Preußisches Doppelbild

← Korttradisjoner

Tyskland · 32 kortWikipedia ↗

Dobbelsidige kort i hjerter, bjeller, blader og eikenøtter, for skat.

Spill

By på å bli spillefører, velg en farge, Grand eller Null, og møt de to medspillende forsvarerne.

Regler

3 spillere · Du og to AI-er · Én utdeling

  1. Mål

    • Auksjonsvinneren blir spillefører og spiller alene mot de to forsvarerne. Et stikk består av ett kort fra hver spiller. Vinneren samler alle tre kortene og spiller ut neste stikk.
    • For å vinne en farge eller storkontrakt må spillefører oppfylle begge betingelsene: ta minst 61 kortpoeng inkludert de to Skat-kortene, og oppnå en endelig spillverdi minst like høy som budet. Kortpoeng avgjør resultatet i kortspillet; spillverdien sjekker budet og avgjør oppgjøret.
    • Null har motsatt mål: spillefører må ikke ta stikk. Å ta selv ett stikk taper umiddelbart.
  2. Oppsett

    • Bruk alle 32 kortene: ti hver og to skjulte Skat-kort. Velg tilfeldig giver; forehand sitter til venstre, deretter midthånd.
    • Midthånd byr til forehand, som aksepterer eller passerer; mellomhånd kan heve. Spillere som passerer kan ikke returnere. Bakhånd byr deretter over den første duellens overlevende. Hvis begge utfordrerne passer, kan forehand ta 18 eller kansellere utdelingen.
    • Spillefører kan ta Skat og kaste to, eller spille Hand uten å se. Velg en farge, Grand, Null eller Null Ouvert. Skat og kast teller for spilleføreren.
  3. Å spille en tur

    • Forehand spiller alltid først; spill med klokken. Følg effektiv farge hvis mulig, ellers spill hva som helst. Høyeste trumf vinner, ellers høyest i den utspilte fargen.
    • De fire Unters er topp trumf: Eikenøtter, Blader, Hjerter, Klokker, etterfulgt av trumffargen Daus, 10, König, Ober, 9, 8, 7. Grand har kun de fire Unters som trumf; de tilhører ikke sine trykte farger.
    • Null har ingen trumf: Daus > König > Ober > Unter > 10 > 9 > 8 > 7. Null Ouvert eksponerer spilleførerens hånd før spill. Å ta et stikk beseirer umiddelbart spilleføreren.
  4. Musikk og avslutning

    • Daus = 11, 10 = 10, König = 4, Ober = 3, Unter = 2, andre = 0; 120 totalt. En side med maksimalt 30 er Schneider; ingen stikk er Schwarz.
    • Grunnverdier: Klokker 9, Hjerter 10, Blader 11, Eikenøtter 12; Grand 24. Multipliser grunnverdien med multiplikatoren nedenfor for å få spillverdien.
    • Først tell matadorene: start ved Eikenøtten Unter og beveg deg nedover trumfordenen, tell påfølgende trumf du holder, eller påfølgende trumf som mangler, stopp ved første bytte. Bruk spilleførerens opprinnelige hånd pluss begge Skat-kortene, inkludert det usette Skat in a Hand-spillet.
    • Multiplikatoren er matador-tellingen 1. Legg til 1 for hånd, 1 for Schneider og 1 for Schwarz når hver gjelder. For eksempel har en hjerterkontrakt med to matadorer og ingen ekstra en spillverdi på 10 × (2 1) = 30.
    • Nullverdier: 23, Hånd 35, Ouvert 46, Ouvert Hand 59. Vinn spillverdien eller tap dobbel. Overbud Farge/Grand mislykkes til tross for nok kortpoeng, og mister dobbelt så mye som det minste basismultiplumet som dekker budet.