Preußisches Doppelbild
← KorttraditionerTyskland · 32 kortWikipedia ↗
Dubbeländade kort i hjärter, klockor, löv och ekollon, för Skat.
Spel
Skat
Start matchenBjud på att bli spelförare, välj färg, Grand eller Null, och ställ dig mot de två matchande försvararna.
Regler
3 spelare · Du och två AI:er · En utdelning
Syfte
- Auktionsvinnaren blir spelförare och spelar ensam mot de två försvararna. Ett stick består av ett kort från varje spelare. Vinnaren samlar alla tre kort och spelar ut nästa stick.
- För att vinna en färg eller storkontrakt måste spelföraren uppfylla båda villkoren: ta minst 61 kortpoäng inklusive de två Skat-korten, och uppnå ett slutvärde som är minst lika högt som budet. Kortpoäng avgör resultatet i kortspelet; spelvärdet kontrollerar budet och avgör uppgörelsen.
- Null har motsatt mål: spelföraren får inte ta några stick. Att ta ens ett stick förlorar omedelbart.
Upplägg
- Använd alla 32 kort: tio vardera och två dolda Skat-kort. Välj slumpmässigt givaren; framhanden sitter vänster, sedan mellanhanden.
- Mellanhand bjuder till forehand, som accepterar eller passerar; mellanhand får höja. Spelare som passerar kan inte returnera. Bakhand bjuder sedan över den första duellens överlevande. Om båda utmanare passerar kan forehand ta 18 eller avbryta given.
- Deklaranten kan ta Skat och kasta vilka två som helst, eller spela Hand utan att titta. Välj en färg, Grand, Null eller Null Ouvert. Skat och bortkast räknas för spelföraren.
Att spela en tur
- Forehand spelar alltid först; spela medurs. Följ effektiv färg om möjligt, annars spela vad som helst. Högsta trumf vinner, annars högst i den utspelade färgen.
- De fyra Unters är topptrumf: Ekollon, Blad, Hjärter, Klockor, följt av trumffärgen Daus, 10, König, Ober, 9, 8, 7. Grand har endast de fyra Unters som trumf; de tillhör inte sina tryckta färger.
- Null har inga trumf: Daus > König > Ober > Unter > 10 > 9 > 8 > 7. Null Ouvert avslöjar spelförarens hand före spelet. Att ta ett stick besegrar omedelbart spelföraren.
Poängsättning och slut
- Daus = 11, 10 = 10, König = 4, Ober = 3, Unter = 2, andra = 0; 120 totalt. En sida med högst 30 är Schneider; ingen stick är Schwarz.
- Basvärden: Klockor 9, Hjärter 10, Blad 11, Ekollon 12; Stora 24. Multiplicera basvärdet med multiplikatorn nedan för att få spelvärdet.
- Räkna först matadorerna: börja vid Acorn Unter och gå ner i trumfordningen, räkna på varandra följande trumf eller saknade trumf, sluta vid första bytet. Använd spelförarens ursprungliga hand plus båda Skat-korten, inklusive det osedda Skat in a Hand-spelet.
- Multiplikatorn är matador-räkningen 1. Lägg till 1 för Hand, 1 för Schneider och 1 för Schwarz när varje är gällen. Till exempel har ett hjärtkontrakt med två matadorer och inga extra ett spelvärde på 10 × (2 1) = 30.
- Nollvärden: 23, Hand 35, Ouvert 46, Ouvert Hand 59. Vinn spelvärdet eller förlora dubbelt. Överbud färg/Grand misslyckas trots tillräckligt med kortpoäng, och förlorar dubbelt så mycket som den minsta basmultipeln som täcker budet.
