CARDAVIA
Language:Dansk
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabel

Fuldstændige regler

2 spillere · Du mod AI · Single deal

Match samme måneds Hwatu for at fange brights, dyr, bånd og skrammel. Ved 7 point vælger du Stop for at afslutte og score aftalen, eller Gå for at forfølge en højere score.

  1. Formål

    • Saml pointkombinationer. Ved slutningen af din tur giver 7 point dig mulighed for at stoppe og afregne. Efter Go skal din kombinationsscore stige, før der kan tages en ny beslutning. Hvis din modstander stopper først, mister du din score. Udmattelse uden stop er en Nagari-uafgjort.
  2. Opsætning

    • Brug alle 48 Hwatu-kort uden jokere. Hver spiller får 10 kort, layoutet 8 og bunken 20. Den første spiller vælges tilfældigt. Fire af en måned i layoutet betyder genuddeling; fire i en hånd giver straks 5 point. Hvis begge spillere har en firkant, deles de ud igen. Tre af en måned i layoutet danner en stak.
  3. At spille en tur

    • Vælg et håndkort og bekræft. Hvis der ikke er et kort med samme måned, lad det ligge der; med ét, danne et ventende par; med to, vælg et; med tre, tag alle fire. Afslør et bunkekort og match på samme måde. Løs fangster efter begge trin.
    • Hvis bunkekortet matcher dit nydannede par: når der oprindeligt kun var ét layoutkort, lad alle tre være en Ppuk-stak; når der er to, tag alle fire som Ttadak. At fange dit ikke-matchede spillede kort med bunkekortet er Chok.
  4. Særlige fangster

    • Ttadak, Chok og Sseul (som fanger de eneste to layoutkort fra forskellige måneder) tager hver ét junk-kort fra modstanderen; disse tre bonusser gælder ikke i sidste tur. At fange en trippel samme måned kræver også ét junk-kort, eller to junk-enheder til din egen tidligere Ppuk; et dobbelt-junk-kort kan betale to enheder. Overførsler tager først det mindst værdifulde junk, derefter kort-ID; dyrebægeret kan ikke overføres.
    • Oprettelse af tre Ppuk-stakke giver straks 5 point. Denne tabel udelader den første turs Ppuk-sidebetaling, shake declarations og bombs; spil håndkort individuelt.
  5. Kombinationsscoring

    • Fem lyse giver 15, fire giver 4, og tre giver 3 uden decemberregn bright eller 2 med den. Kun den højeste lyse kombination tæller. Fem dyr giver 1 plus 1 for hvert ekstra dyr; februar-, april- og augustfuglene lægger 5 til Godori.
    • Fem bånd giver 1 plus 1 pr. ekstra bånd. Røde digtbånd (januar, februar, marts), blå bånd (juni, september, oktober) og ensfarvede røde bånd (april, maj, juli) tilføjer hver 3. Decemberbåndet udgør ikke det ensfarvede røde sæt.
    • Ti junk-enheder giver 1 plus 1 pr. ekstra enhed. November farvet junk og decemberregn junk tæller som to enheder hver. September Cup tæller enten som ét dyr eller dobbelt junk, aldrig begge: brug den højere kombinationsscore, hvor dyret vinder uafgjort. Forskellige kombinationer lægges sammen.
  6. Score og afslutning

    • Når du først når 7 point, eller øger din kombinationsscore efter Go, vælger du Stop eller Go. Stop betaler din kombinationsscore: en tidligere Go tilføjer 1, to lægger 2 til; fra den tredje Go fordobler hver Go betalingen uden at tilføje point for de to første.
    • Et pointgivende lys mod en modstander uden lys, mindst syv dyr, og scorende skrammel mod færre end fem modstående skrakset, hver dobbelt betaling kumulativt. Pokalklassificering følger kombinationspoint; modstanderens kop tæller som dobbelt skrammel til beskyttelse. Kun Stop er tilgængelig i sidste tur.