2 Spieler · Du gegen KI · Einzelausteilung
Matche Hwatu im selben Monat, um Brights, Tiere, Bänder und Kram zu fangen. Bei 7 Punkten wählst du Stopp, um den Deal zu beenden, oder Geh, um eine höhere Punktzahl zu erreichen.
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Ziel
- Sammle Punktekombinationen. Am Ende deines Zuges kannst du mit 7 Punkten Stopp und Settlement rechnen. Nach Go muss deine Kombinationspunktzahl steigen, bevor eine weitere Entscheidung getroffen wird. Wenn dein Gegner zuerst stoppt, ist dein Punktestand verloren. Erschöpfung ohne Stopp ist ein Nagari-Unentschieden.
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Aufbau
- Verwenden Sie alle 48 Hwatu-Karten ohne Joker. Jeder Spieler erhält 10 Karten, das Layout 8 und der Stapel 20. Der erste Spieler wird zufällig ausgewählt. Vier von einem Monat im Layout bedeuten Nachausteilen; vier in einer Hand bringen sofort 5 Punkte. Wenn beide Spieler ein Quad haben, wird erneut ausgegeben. Drei eines Monats im Layout bilden einen Stapel.
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Eine Runde spielen
- Wähle eine Handkarte aus und bestätige. Ohne Karte mit gleichem Monat Layout lassen Sie sie dort; mit einer bilden Sie ein ausstehendes Paar; mit zwei wählen Sie eine; mit drei nehmen Sie alle vier. Zeigen Sie eine Stapelkarte und matchen Sie auf die gleiche Weise. Schlagen Sie nach beiden Schritten auf.
- Wenn die Stockkarte zu deinem neu gebildeten Paar passt: Wenn ursprünglich nur eine Layoutkarte da war, lass alle drei als Ppuk-Stapel liegen; wenn es zwei sind, nimm alle vier als Ttadak. Das Fangen deiner nicht gespielten Karte mit der Stockkarte ist Chok.
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Spezialfänge
- Ttadak, Chok und Sseul (die die einzigen beiden Layout-Karten aus verschiedenen Monaten erobern) nehmen jeweils eine Junk-Karte vom Gegner; diese drei Boni gelten nicht im letzten Zug. Das Erobern eines Triple im selben Monat erfordert außerdem eine Junk-Karte oder zwei Junk-Einheiten für den eigenen früheren Ppuk; eine Doppel-Junk-Karte kann zwei Einheiten auszahlen. Transfers nehmen zuerst den wertlosen Junk, dann die Karten-ID; der Tierbecher kann nicht übertragen werden.
- Das Erstellen von drei Ppuk-Stapeln bringt sofort 5 Punkte. Diese Tabelle lässt die Ppuk-Nebenzahlung im ersten Zug, Shaking Declarations und Bombs weg; Spielt Handkarten einzeln.
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Kombinationswertung
- Fünf helle Tiere erzielen 15, vier 4 und drei 3 ohne den Dezemberregen oder 2 mit ihm. Nur die höchste helle Kombination zählt. Fünf Tiere zählen 1, plus 1 für jedes zusätzliche Tier; die Vögel im Februar, April und August addieren 5 für Godori.
- Fünf Bänder zählen 1, plus 1 pro zusätzlichem Band. Rote Gedichtbänder (Januar, Februar, März), blaue Bänder (Juni, September, Oktober) und schlichte rote Bänder (April, Mai, Juli) fügen jeweils 3 hinzu. Das Dezemberband bildet nicht das schlichte rote Set.
- Zehn Schrott-Einheiten zählen 1 plus 1 pro zusätzlicher Einheit. November-Farb-Schrott und Dezemberregen-Schrott zählen jeweils als zwei Einheiten. Der September-Becher zählt entweder als ein Tier oder als doppelter Schrott, nie als beide: Verwenden Sie die höhere Kombinationspunktzahl, wobei das Tier unentschieden gewinnt. Verschiedene Kombinationen addieren sich.
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Wertung und Ende
- Wenn du zum ersten Mal 7 Punkte erreichst oder deinen Kombinationswert nach Go erhöhst, wähle Stop oder Go. Stopp zahlt deinen Kombinationspunkt: Ein vorheriger Go fügt 1 hinzu, zwei addieren 2; vom dritten Go verdoppelt jeder Go die Zahlung, ohne für die ersten beiden Punkte hinzuzufügen.
- Ein Wertungs-Bright-Set gegen einen Gegner ohne Brights, mindestens sieben Tiere, und das Punkten von Junk gegen weniger als fünf gegnerische Junk-Einheiten, die jeweils die doppelte Zahlung kumuliert haben. Die Cup-Klassifikation folgt der Kombinationswertung; der gegnerische Becher zählt als doppelter Junk zum Schutz. Nur Stopp ist in der letzten Runde verfügbar.