CARDAVIA
Language:Español
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Tabla

Reglas completas

2 jugadores · Tú contra IA · Reparto único

Combina Hwatu del mismo mes para capturar brillantes, animales, cintas y trastos. Con 7 puntos, elige Parar para terminar y puntuar el trato, o Ir para conseguir una puntuación más alta.

  1. Objetivo

    • Recoge combinaciones de puntuación. Al final de tu turno, 7 puntos te permiten Parar y decidir. Después de Go, tu puntuación de combinaciones debe aumentar antes de otra decisión. Si tu oponente se detiene primero, tu puntuación se pierde. Exhaustion sin Stop es un empate Nagari.
  2. Configuración

    • Usa las 48 cartas Hwatu sin comodines. Cada jugador recibe 10 cartas, el layout 8 y el mazo 20. El primer jugador se elige al azar. Cuatro de mes en el layout significa repartir; cuatro en una mano ganan 5 puntos inmediatamente. Si ambos jugadores tienen un cuádruplo, se redistribuye. Tres de mes en el layout forman una pila.
  3. Jugando un turno

    • Selecciona una carta de mano y confirma. Sin carta de distribución del mismo mes, déjala ahí; con una, forma un par pendiente; con dos, elige una; con tres, toma las cuatro. Revela una carta de mazo y empareja de la misma manera. Captura de resolución tras ambos pasos.
    • Si la carta de mazo coincide con tu pareja recién formada: cuando originalmente solo había una carta de disposición, deja las tres como una pila de Ppuk; cuando haya dos, toma las cuatro como Ttadak. Capturar tu carta jugada no emparejada con la carta maza es Chok.
  4. Capturas especiales

    • Ttadak, Chok y Sseul (capturando las únicas dos cartas de layout, de diferentes meses) toman cada uno una carta basura del oponente; estos tres bonos no se aplican en el último turno. Capturar una carta triple del mismo mes también requiere una carta basura, o dos unidades basura para tu propio Ppuk anterior; una carta de doble chatarra puede pagar dos unidades. Los transferidos toman primero la chatarra menos valiosa y luego la ID de la carta; la copa animal no puede transferirse.
    • Crear tres pilas de Ppuk gana 5 puntos inmediatamente. Esta tabla omite el pago lateral de Ppuk en el primer turno, las declaraciones de vibración y las bombas; jugar cartas de mano individualmente.
  5. Puntuación combinada

    • Cinco brillantes obtienen 15, cuatro 4 y tres 3 sin la lluvia brillante de diciembre ni 2 con ella. Solo cuenta la combinación más brillante que puede. Cinco animales obtienen 1, más 1 por cada animal adicional; las aves de febrero, abril y agosto suman 5 para Godori.
    • Cinco cintas suman 1, más 1 por cinta adicional. Las cintas rojas de poemas (enero, febrero, marzo), las azules (junio, septiembre, octubre) y las cintas rojas lisas (abril, mayo, julio) suman 3 cada una. La cinta de diciembre no forma el conjunto rojo liso.
    • Diez unidades de chatarra puntuan 1, más 1 por unidad adicional. La chatarra de color de noviembre y la basura de lluvia de diciembre cuentan como dos unidades cada una. La copa de septiembre cuenta como un animal o como chatarra doble, nunca ambas: usa la puntuación de combinación más alta, con los animales ganando los empates. Las diferentes combinaciones se suman.
  6. Puntuación y final

    • Al alcanzar 7 puntos por primera vez, o aumentar tu puntuación de combinación tras Go, elige Stop o Go. Stop paga tu puntuación combinada: un Go anterior suma 1, dos suman 2; desde el tercero Go cada Go duplica el pago, sin añadir puntos para los dos primeros.
    • Un set de puntuación brillante contra un oponente sin brights, al menos siete animales, y puntuación de chatarra contra menos de cinco unidades rivales, cada uno con pago doble acumulado. La clasificación de la copa sigue la puntuación combinada; la copa contraria cuenta como doble chatarra para protección. Solo Stop está disponible en el último turno.