CARDAVIA
Language:Bahasa Melayu
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Jadual

Peraturan penuh

2 pemain · Anda lawan AI · Satu-satunya

Padankan Hwatu bulan yang sama untuk menangkap brights, haiwan, reben dan barang terbuang. Pada 7 mata, pilih Stop untuk mengakhiri dan menjaringkan perjanjian, atau Go untuk mengejar skor yang lebih tinggi.

  1. Objektif

    • Kumpul kombinasi skor. Pada akhir giliran anda, 7 mata membolehkan anda berhenti dan menyelesaikan keputusan. Selepas Go, skor gabungan anda mesti meningkat sebelum keputusan lain. Jika lawan anda berhenti dahulu, skor anda hilang. Keletihan tanpa Berhenti adalah seri Nagari.
  2. Persediaan

    • Gunakan kesemua 48 kad Hwatu tanpa joker. Setiap pemain menerima 10 kad, susun atur 8, dan kad stok 20. Pemain pertama dipilih secara rawak. Empat dalam satu bulan dalam susun atur bermaksud mengagihkan semula; empat dalam satu tangan memenangi 5 mata serta-merta. Jika kedua-dua pemain mempunyai quad, agihkan semula. Tiga dalam susunan sebulan membentuk satu timbunan.
  3. Bermain giliran

    • Pilih kad tangan dan sahkan. Tanpa kad susun atur bulan yang sama, biarkan di situ; dengan satu, bentuk pasangan tertunda; dengan dua, pilih satu; dengan tiga, ambil keempat-empatnya. Dedahkan satu kad stok dan padankan dengan cara yang sama. Selesaikan tangkapan selepas kedua-dua langkah.
    • Jika kad stok sepadan dengan pasangan baru anda: apabila asalnya hanya ada satu kad susun atur, biarkan ketiga-tiganya sebagai timbunan Pbuk; apabila ada dua, ambil keempat-empat sebagai Ttadak. Menangkap kad yang belum dipadankan yang dimainkan dengan kad stok adalah Chok.
  4. Tangkapan khas

    • Ttadak, Chok dan Sseul (menangkap hanya dua kad susun atur, dari bulan berbeza) masing-masing mengambil satu kad sampah dari lawan; ketiga-tiga bonus ini tidak dikenakan pada giliran terakhir. Menangkap kad sampah tiga bulan yang sama juga memerlukan satu kad sampah, atau dua unit sampah untuk PPUK anda yang terdahulu; satu kad sampah berganda boleh membayar dua unit. Pemindahan mengambil kad sampah yang paling kurang bernilai dahulu, kemudian ID kad; cawan haiwan tidak boleh dipindahkan.
    • Mencipta tiga timbunan Ppuk akan memenangi 5 mata serta-merta. Jadual ini tidak memasukkan pembayaran sampingan Ppuk pada giliran pertama, iaitu menggoncang deklarasi dan bom; mainkan kad tangan secara individu.
  5. Skor gabungan

    • Lima bright mendapat skor 15, empat mendapat skor 4, dan tiga skor 3 tanpa hujan cerah Disember atau 2 bersamanya. Hanya kombinasi bright tertinggi yang dikira. Lima haiwan mendapat 1, ditambah 1 untuk setiap haiwan tambahan; burung Februari, April dan Ogos menambah 5 untuk Godori.
    • Lima reben mendapat 1, ditambah 1 setiap reben tambahan. Reben puisi merah (Januari, Februari, Mac), reben biru (Jun, September, Oktober), dan reben merah polos (April, Mei, Julai) masing-masing menambah 3. Reben Disember tidak membentuk set merah polos.
    • Sepuluh unit sampah mendapat 1, ditambah 1 setiap unit tambahan. Sampah berwarna November dan sampah hujan Disember dikira sebagai dua unit setiap satu. Cawan September dikira sebagai satu haiwan atau sampah berganda, tidak pernah kedua-duanya: gunakan skor gabungan yang lebih tinggi, dengan seri kemenangan haiwan. Gabungan berbeza digabungkan.
  6. Skor dan penamat

    • Pada mulanya mencapai 7 mata, atau meningkatkan skor gabungan selepas Go, pilih Stop atau Go. Stop membayar skor gabungan anda: satu Go sebelumnya menambah 1, dua menambah 2; dari Go ketiga setiap Go menggandakan pembayaran, tanpa menambah mata untuk dua yang pertama.
    • Set bright yang menjaringkan mata menentang lawan tanpa bright, sekurang-kurangnya tujuh haiwan, dan skor junk menentang kurang daripada lima unit junk lawan setiap satu bayaran berganda secara kumulatif. Klasifikasi piala mengikuti skor kombinasi; piala lawan dikira sebagai junk berganda untuk perlindungan. Hanya Stop tersedia pada giliran terakhir.