2 jogadores · Você contra IA · Distribuição única
Combine Hwatu do mesmo mês para capturar brights, animais, fitas e tralha. Com 7 pontos, escolha Parar para terminar e pontuar a distribuição, ou Ir para buscar uma pontuação maior.
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Objetivo
- Colete combinações de pontuação. Ao final do seu turno, 7 pontos permitem Parar e se estabelecer. Após Go, sua pontuação de combinação deve aumentar antes de outra decisão. Se seu oponente parar primeiro, sua pontuação é perdida. Exaustão sem Parar é um empate Nagari.
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Configuração
- Use todas as 48 cartas Hwatu sem curingas. Cada jogador recebe 10 cartas, o layout 8 e o estoque 20. O primeiro jogador é escolhido aleatoriamente. Quatro de um mês no layout significa redistribuir; quatro em uma mão ganham 5 pontos imediatamente. Se ambos os jogadores tiverem um quad, redistribui. Três de um mês no layout formam uma pilha.
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Jogando um turno
- Selecione uma carta de mão e confirme. Sem carta de layout do mesmo mês, deixe-a lá; com uma, forme um par pendente; com duas, escolha um; com três, pegue as quatro. Revele uma carta de estoque e combine da mesma forma. Captura resolve após ambas as etapas.
- Se a carta de estoque coincidir com seu par recém-formado: quando originalmente havia apenas uma carta de layout, deixe as três como uma pilha de Ppuk; quando houver duas, pegue as quatro como Ttadak. Capturar sua carta jogada não combinada com a carta de estoque é Chok.
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Capturas especiais
- Ttadak, Chok e Sseul (capturando as únicas duas cartas de layout, de meses diferentes) cada um pega uma carta lixo do oponente; esses três bônus não se aplicam no turno final. Capturar uma carta tripla do mesmo mês também exige uma carta lixo, ou duas unidades lixo para seu próprio Ppuk anterior; uma carta com junk duplo pode pagar duas unidades. Transferências pegam primeiro a carta lixo menos valiosa, depois a ID da carta; a taça animal não pode ser transferida.
- Criar três pilhas de Ppuk garante 5 pontos imediatamente. Essa tabela omite o pagamento lateral de Ppuk no primeiro turno, declarações de shaking e bombas; jogue cartas de mão individualmente.
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Pontuação combinada
- Cinco brights marcam 15, quatro 4 e três marcam 3 sem o rain bright de dezembro ou 2 com ele. Apenas a combinação mais brilhante conta. Cinco animais valem 1, mais 1 para cada animal adicional; os pássaros de fevereiro, abril e agosto somam 5 para Godori.
- Cinco fitas valem 1, mais 1 por fita adicional. Fitas vermelhas de poemas (janeiro, fevereiro, março), fitas azuis (junho, setembro, outubro) e fitas vermelhas lisas (abril, maio, julho) somam 3 cada. A fita de dezembro não forma o conjunto vermelho simples.
- Dez unidades de sucata valem 1, mais 1 por unidade adicional. Sucata colorida de novembro e lixo de chuva de dezembro valem duas unidades cada. A taça de setembro conta como um animal ou tralha dupla, nunca ambas: use a pontuação de combinação mais alta, com o animal vencendo empates. Combinações diferentes se somam.
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Pontuação e encerramento
- Ao atingir 7 pontos pela primeira vez, ou aumentar sua pontuação de combinação após o Go, escolha Parar ou Ir. Parar paga sua pontuação combinada: um Go anterior soma 1, dois somam 2; a partir do terceiro Go cada Go dobra o pagamento, sem somar pontos para os dois primeiros.
- Um conjunto de pontuação brilhante contra um oponente sem brights, pelo menos sete animais, e pontuação de lixo contra menos de cinco unidades adversárias de sucata com pagamento duplo cumulativo. A classificação da taça segue a pontuação combinada; a taça adversária conta como dupla de sucata para proteção. Apenas Stop está disponível na última rodada.