CARDAVIA
Language:Tiếng Việt
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Bảng

Quy tắc đầy đủ

2 người chơi · Bạn đối đầu với AI · Chia bài đơn

Ghép Hwatu cùng tháng để bắt các vật sáng, động vật, ruy băng và đồ linh tinh. Ở 7 điểm, chọn Dừng để kết thúc và ghi điểm, hoặc Đi để theo đuổi điểm cao hơn.

  1. Mục tiêu

    • Thu thập các tổ hợp điểm số. Kết thúc lượt của bạn, 7 điểm cho phép bạn dừng và ổn định. Sau khi chơi Cờ vây, điểm tổ hợp của bạn phải tăng lên trước khi quyết định tiếp theo. Nếu đối thủ dừng trước, điểm của bạn bị mất. Mệt mỏi không có Dừng là kết quả hòa của Nagari.
  2. Thiết lập

    • Sử dụng tất cả 48 lá bài Hwatu mà không có joker. Mỗi người chơi nhận được 10 lá bài, bố cục 8 lá và chồng bài 20. Người chơi đầu tiên được chọn ngẫu nhiên. Bốn tháng trong bố cục nghĩa là chia lại; bốn lá trong một tay sẽ thắng 5 điểm ngay lập tức. Nếu cả hai người chơi đều có bộ tứ, chia lại. Ba tháng trong bố cục tạo thành một chồng bài.
  3. Chơi một lượt

    • Chọn một lá bài trên tay và xác nhận. Không có lá bài cùng tháng, để nó ở đó; với một lá bài tạo thành một cặp đang chờ; với hai lá bài chọn một; với ba lá bài lấy cả bốn lá bài cùng lúc. Lộ một lá bài dự trữ và ghép lại theo cách tương tự. Quyết định bắt bài sau cả hai bước.
    • Nếu lá bài dự trữ trùng với cặp bài mới tạo của bạn: khi ban đầu chỉ có một lá bài bố cục, hãy giữ cả ba lá thành chồng Ppuk; khi có hai lá bài, lấy cả bốn lá làm Ttadak. Bắt lá bài chưa khớp của bạn bằng lá bài dự trữ là Chok.
  4. Những lần bắt đặc biệt

    • Ttadak, Chok và Sseul (bắt được hai lá bài bố cục duy nhất, từ các tháng khác nhau) mỗi người lấy một lá bài rác từ đối thủ; ba phần thưởng này không áp dụng ở lượt cuối cùng. Bắt được một lá bài ba tháng cũng lấy một lá bài rác, hoặc hai đơn vị rác cho Ppuk trước đó của bạn; một thẻ double-junk có thể trả hai đơn vị. Chuyển tiền sẽ lấy lá rác giá trị thấp nhất trước, sau đó mới nhận ID thẻ; cốc động vật không thể chuyển đi.
    • Tạo ba chồng Ppuk sẽ nhận 5 điểm ngay lập tức. Bảng này bỏ qua khoản thanh toán Ppuk bên lượt đầu tiên, lắc tuyên bố và bom; chơi từng lá bài riêng lẻ.
  5. Tính điểm tổ hợp

    • Năm con sáng đạt 15, bốn con đạt 4, và ba con được 3 điểm nếu không có con mưa tháng 12 hoặc 2 con có nó. Chỉ tổ hợp sáng cao nhất mới được tính. Năm con vật được tính 1, cộng thêm 1 cho mỗi con vật bổ sung; các loài chim tháng 2, 4 và 8 cộng thêm 5 cho Godori.
    • Năm dải ruy băng được 1 điểm, cộng thêm 1 cho mỗi dải ruy băng bổ sung. Dải ruy băng thơ màu đỏ (tháng 1, tháng 2, tháng 3), dải ruy băng xanh (tháng 6, tháng 9, tháng 10), và dải ruy băng đỏ trơn (tháng 4, tháng 5, tháng 7) mỗi loại cộng thêm 3 điểm. Dải ruy băng tháng 12 không tạo thành bộ ruy băng đỏ trơn.
    • Mười đơn vị rác có điểm 1, cộng thêm 1 điểm cho mỗi đơn vị bổ sung. Rác màu tháng 11 và junk mưa tháng 12 được tính là hai đơn vị mỗi loại. Cúp tháng 9 được tính là một con vật hoặc hai loại rác, không bao giờ tính cả hai: sử dụng tổ hợp điểm cao hơn, với con vật thắng hòa. Các tổ hợp khác nhau cộng lại.
  6. Ghi điểm và kết thúc trận đấu

    • Khi lần đầu đạt 7 điểm, hoặc tăng điểm tổ hợp sau Go, chọn Dừng hoặc Đi. Dừng trả điểm tổ hợp của bạn: một Go trước đó cộng 1, hai điểm cộng 2; từ Go thứ ba, mỗi Go trả gấp đôi, không cộng điểm cho hai điểm đầu.
    • Một set sáng ghi điểm với đối thủ không có thẻ sáng, ít nhất bảy con vật, và điểm junk với dưới năm đơn vị junk đối phương mỗi lần trả gấp đôi. Phân loại cúp theo cách tính điểm tổ hợp; cúp đối phương được tính là double junk để bảo vệ. Chỉ có Stop khả dụng ở lượt cuối cùng.