Mahjong japonais
← Traditions des cartesJapon · 136 tuilesWikipédia ↗
Un Mahjong japonais sans fleurs avec trois Cinq rouges, pour le Mahjong Riichi.
Jeux
Riichi Mahjong
Début de partieConstruis une main avec un yaku et décide si tu déclares Riichi quand tu es prêt. Surveille ton statut furiten et dora en visant une victoire par pioche ou défausse.
Règles
4 joueurs · toi contre trois IA · un seul deal
Objectif
- Construisez une main légale avec au moins un yaku. Dora, dora rouge et ura-dora ajoutent de la valeur mais ne peuvent pas fournir ce yaku. La première victoire valable met fin à l’accord ; si le mur est épuisé, réglez les paiements en main.
Mise en place
- Utilisez 136 tuiles japonaises sans fleurs, dont un cinq rouge dans chaque couleur. Chaque joueur commence avec 25 000 points. Le donneur reçoit 14 tuiles et les autres 13. Réservez un mur mort de 14 tuiles, révélez un indicateur dora et autorisez au maximum quatre remplacements de kong. Le vent rond est d’Est, et les vents de siège suivent le donneur actuel.
Jouer un tour
- À votre tour, piochez une tuile et défaussez-en une. Sélectionnez une tuile et confirmez la défausse. Les copies correspondantes conservent des identités physiques distinctes.
- Une défausse peut compléter une victoire, un pung ou un kong exposé. Seul le joueur suivant peut manger, trois tuiles consécutives d’une même couleur. Résoudre toutes les réponses avant d’attribuer la tuile : les victoires surpassent les pungs et kongs, qui ont le rang des chows. Les revendications de priorité égale suivent l’ordre de place après celui qui a défaussé.
- Quatre tuiles assorties peuvent former un kong caché. Une quatrième tuile peut étendre un pung existant en un kong ajouté. Piochez un remplaçant après n’importe quel kong, puis défaussez-le. Les kongs ajoutés peuvent être volés pour gagner. Les kongs cachés ne le peuvent pas. Les Kongs nécessitent un remplaçant disponible. Après un chow ou un pung, défaussez-le avant de déclarer un kong caché ou ajouté.
- Après un chow ou un pung, vous ne pouvez pas immédiatement défausser le type de tuile appelé. Un chow interdit également d’échanger la séquence contre une à son autre extrémité. Les kongs cachés préservent une main fermée. Les autres appels l’ouvrent.
Riichi et Furiten
- Une main fermée en tenpai peut déclarer le riichi par défausse légale si le joueur a au moins 1 000 points et que le mur a au moins quatre tuiles. Payez un dépôt de 1 000 points. Après le riichi, défaussez uniquement la tuile piochée ou revendiquez une victoire légale. Cette préconfiguration interdit tout autre kong après le riichi. L’ippatsu se termine sur un chow, pung ou kong, ou sur la prochaine défausse du déclarant.
- Si un type de tuile gagnante actuel apparaît dans votre propre historique de défausse, furiten de défausse empêche ron mais permet le tsumo. Passer un ron légal provoque un furiten temporaire jusqu’à votre prochaine pioche. Passer ron après riichi provoque furiten pour le reste de la distribution. Furiten vérifie chaque type de tuile gagnante, pas seulement la défausse actuelle.
Score et fin
- Calculez les paiements ron/tsumo de yaku, han et fu. Les yaku standards incluent closed tsumo, tanyao, value honors, pinfu, sept paires, tous les pungs, séquences à trois couleurs, straight, demi/full flush et yakuman. Les Kongs révèlent plus d’indicateurs dora. Seul un gagnant riichi révèle ura-dora. Des multiplicateurs de donneurs s’appliquent, et le gagnant reçoit des dépôts riichi.
- Le défausseur paie ron. Trois adversaires partagent tsumo selon le statut du donneur. Plusieurs déclarations ron utilisent le headbump : le joueur le plus proche après le défausseur gagne. Lors d’un tirage exhaustif, les joueurs noten partagent un paiement total de 3 000 points aux joueurs tenpai. Tout tenpai ou tout noten signifie pas de transfert. Ce préréglage indépendant à une seule distribution restitue les dépôts non réclamés après un tirage.
