CARDAVIA
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Hakka-Region, Guangdong · China · 38 KartenWikipedia ↗

Schlanke Hakka-Geldkarten in Münzen, Strings, Myriaden und Zehnen.

Spiele

Luk Fu ist ein Hakka-Spiel mit Ein- und Mehrkarten-Tricks. Sammle mindestens sechs deiner eigenen Gewinnkarten und beanspruche den Sieg, wenn du ausführst.

Regeln

3 Spieler · Du gegen zwei KIs · Ein Deal

  1. Ziel

    • Du und zwei KIs spielt einzeln. Sammle mindestens sechs Fu mit deinen eigenen Gewinnkarten und zähle alte Karten auf der Hand, wenn du beim nächsten Lead beanspruchst. Wenn die Hände aufgebraucht sind und niemand sechs Fu erreicht, wird das Geben gespielt.
  2. Aufbau

    • Verwenden Sie die Ränge 1–9 in Münzen, Strings, Myriaden und Zehnen: 36 Karten. Beide zusätzlichen Blumenkarten sind ausgeschlossen. Geben Sie jeweils 12 aus; ein zufälliger Master entscheidet sich zuerst für Play oder Pass.
    • Wenn der Master passt, wählen die anderen Spieler das Spiel oder die Weitergabe nacheinander. Wenn jemand das Spiel anruft, spielt der Meister weiterhin aus. Ein unterlegener Anrufer zahlt die Anteile beider Verlierer aus. Drei Durchgänge erfordern ein erneutes Teilen.
  3. Eine Runde spielen

    • Führe eine einzelne Karte, drei oder vier Karten eines Rangs oder mindestens drei aufeinanderfolgende Karten einer Farbe aus; Paare sind verboten. Ein Meister, der gepasst hat, darf kein Vier-Karten-Set oder eine Folge von vier oder mehr ausspielen.
    • Follower müssen, wenn möglich, den aktuellen besten Spielzug schlagen; ansonsten werfen sie die gleiche Zahl verdeckt ab. Einzel benötigen eine höhere Karte derselben Farbe. Sets benötigen die gleiche Größe und einen höheren Rang, aber ein ausgespielter Satz von Assen kann nur um Neun geschlagen werden. Reihen benötigen gleiche Länge und ein höheres Ende in derselben Farbe oder in jeder Folge einer höheren Farbe. Farben bewerten Münzen < Strings < Myriads < Zehnen.
    • Der Stichgewinner zählt nur seine eigenen Gewinnkarten als Fu und spielt dann erneut aus. Wenn gewonnene Fu plus alte Karten in der Hand sechs erreichen, beansprucht man den Sieg. Beim Weiterspielen riskiert das Risiko, dass ein anderer Spieler gewinnt. Wenn die Hände leer sind und niemand sechs Fu erreicht, wird das Geben gelost.
  4. Alte Karten und sechs Fu

    • Die vier Neunen, Münze 1 (Mau Gung) und Zehnen 1 (Bak Chi), sind Alt. Andere Karten werden Alt, wenn öffentlich spielt und die eigene Hand beweist, dass keine höhere Karte mehr übrig ist; eine ununterbrochene Sequenz, die unter einer alten Karte gehalten wird, ist ebenfalls Alt. Verdeckte Ablegungen bleiben verborgen.
    • Ein Nicht-Anrufer spielt normalerweise einen Einzelnen aus der höchsten Farbe aus, die eine nicht-alte Karte enthält. Alte Karten können ausgelegt werden, um sofortigen Sieg zu erringen, oder ausgespielt werden, wenn nur noch Alte Einzelkarten übrig sind. Ein Anrufer kann jederzeit eine Alte Einzelne ausspielen. Münze 1 und Zehner 1 können nicht geschlagen werden, wenn sie einzeln ausgespielt werden.
  5. Wertung und Ende

    • Diese Tabelle folgt den von Tsoi aufgezeichneten Drei-Spieler-Regeln. Sechs Fu sind einen Punkt wert, plus einen pro zusätzlichen Fu. Jeder gewöhnliche Verlierer zahlt diesen Betrag; ein unterlegener Anrufer allein zahlt beide Anteile. One-Deal-Ergebnisse zeigen Nettopunkte ohne Bargeld.