Luk Fu
← Tradições de cartasRegião Hakka, Guangdong · China · 38 cartasWikipédia ↗
Cartas de dinheiro Hakka finas em moedas, cordas, miríades e dez.
Jogos
Luk Fu
Início do jogoLuk Fu é um jogo Hakka com truques de uma ou múltiplas cartas. Pegue pelo menos seis cartas vencedoras suas e declare a vitória ao liderar.
Regras
3 jogadores · Você contra duas IAs · Um único acordo
Objetivo
- Você e duas IAs jogam individualmente. Acumule pelo menos seis fu com suas próprias cartas vencedoras, contando as cartas antigas na mão ao reivindicar a próxima liderança. Se as mãos acabarem e ninguém chegar a seis fu, a distribuição é sorteada.
Configuração
- Use os valores 1 a 9 em Moedas, Fios, Miríades e Dez: 36 cartas. Ambas as cartas extras de flores são excluídas. Distribua 12 cada; um Mestre aleatório primeiro escolhe jogar ou passar.
- Se o Mestre passar, os outros jogadores escolhem jogar ou passar em turno. Se alguém chamar jogar, o Mestre ainda lidera. Um chamador perdedor paga as partes de ambos os perdedores. Três passes exigem redistribuição.
Jogando um turno
- Lidere uma única carta, três ou quatro de valor, ou pelo menos três cartas consecutivas de um naipe; pares são proibidos. Um Mestre que passou não pode liderar um conjunto de quatro cartas ou uma sequência de quatro ou mais.
- Os seguidores devem vencer a melhor jogada atual, se possível; caso contrário, descartem o mesmo número virado para baixo. Os jogadores individuais precisam de uma carta maior do mesmo naipe. Os conjuntos precisam do mesmo tamanho e valor maior, exceto que um conjunto liderado de ases só pode ser vencido por noves. Sequências precisam de igual duração e um final superior no mesmo naipe ou em qualquer sequência de naipe superior. Valor dos naipes Moedas < Strings < Myriads < Dez.
- O vencedor da vaza conta apenas suas cartas vencedoras como fu, então lidera novamente. Quando fu ganho mais cartas antigas na mão chegam a seis, reivindica a vitória. Jogar continua o risco de outro jogador levar a vitória. Se as mãos acabarem e ninguém chegar a seis fu, a distribuição é empatada.
Cartas antigas e seis fu
- Os quatro noves, Moeda 1 (Mau Gung) e Dez 1 (Bak Chi) são Antigos. Outras cartas se tornam Velhas quando jogas em público e sua própria mão prova que não resta carta superior; uma sequência ininterrupta mantida abaixo de uma carta Antiga também é Antiga. Descartes virados para baixo permanecem ocultos.
- Um não chamador normalmente lidera um single do naipe mais alto contendo uma carta que não seja Antiga. Cartas Velhas podem ser jogadas para reivindicar vitória imediata, ou lideradas quando restam apenas jogadas de carta única Antigas. Um chamador pode liderar uma carta simples Antiga a qualquer momento. Moeda 1 e Dez 1 não podem ser derrotadas quando lideradas individualmente.
Pontuação e encerramento
- Esta tabela segue as regras registradas de três jogadores de Tsoi. Seis fu valem um ponto, mais um por fu extra. Cada perdedor comum paga esse valor; um chamador perdedor sozinho paga ambas as partes. Os resultados de uma mão mostram pontos líquidos sem dinheiro.
