Pełne zasady
2 graczy · Ty przeciwko AI · Pojedyncze rozdanie
Użyj atutów, by zdobyć cenne A, trójki i korty. Przegraj czterdzieści kart i wygraj ponad połowę z 120 punktów talii.
Cel
- Wygraj lewę, aby zebrać jego karty i punkty. Po zagraniu wszystkich kart wygrywa osoba o wyższym wyniku; 60–60 to remis.
Przygotowanie
- Użyj 40 kart i rozdaj po trzy każdemu graczowi. Odwróć jedną kartę odkrytą, aby ustawić kolor atutowy. Pozostałe karty tworzą talię. Gracz otwierający jest wybierany losowo.
Rozgrywka tury
- Każdy gracz zagrywa jedną kartę, aby utworzyć lewę. Dowolna karta w ręce jest dozwolona: nie musisz podążać za kolorem ani zagrać atut.
- Wygrywa najwyższy atut. Jeśli nie zostanie zagrany atut, wygrywa najwyższa karta w kolorze wyprowadzonym. Karta innego koloru nie może pokonać lidera.
- Rangi, najwyższe pierwsze miejsce: A > 3 > Re > Regina > Fante > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.
- Zwycięzca dobiera pierwszy, drugi gracz dobiera następny, a zwycięzca zaczyna ponownie. Dobieraj odkryty atut na końcu. Gdy talia jest pusta, rozgrywaj pozostałe ręce.
Punktacja i zakończenie
- Punkty kart: A = 11, 3 = 10, Re = 4, Regina = 3, Fante = 2. Wszystkie pozostałe = 0. Siła rangi i wartość punktowa są oddzielne.
- Rozlicz się po zagraniu wszystkich 40 kart. Wygrywa wyższa suma. 60 punktów dla każdego to remis.



