Mughal Ganjifa
← Karetní tradiceIndie · 96 karetWikipedia ↗
Osm kulatých karetních barev s mughalskými dvorskými emblémy, jako jsou koruny, meče a harfy.
Hry
Sama
Začátek hryDvě skryté karty plus jedna karta lícem nahoru v hodnotě dvojnásobku. Každý hráč si může jednou vyměnit karty před porovnáním součtu.
Pravidla
3 hráči · Ty proti dvěma AI · Jedna rozdání
Cíl
- Tři hráči soutěží individuálně. Nejvyšší počet vítězů; remízy se dělí o výhru.
Nastavení
- Použijte všech 96 karet Mughalské ganjifa. Vyberte náhodného rozdávajícího a rozdávejte proti směru hodinových ručiček, začínaje od něj napravo: dvě skryté karty a jedna lícem nahoru. Zbytek tvoří lícem dolů talón.
Hraní jednoho tahu
- Každý hráč začíná napravo od rozdávajícího a jedná jednou: ponechat si všechny karty, vyměnit kartu lícem nahoru nebo vyměnit obě skryté karty. Potvrďte volbu; náhrady přicházejí ze zásoby. Nelze vyměnit jednu skrytou kartu. Skryté karty a skryté odhozené karty zůstávají skryté až do vypořádání.
Bodování a konec
- Číslice skórují 1–10, Wazir 11 a Mir 12. Přičtěte dvě skryté karty a dvojnásobek karty lícem nahoru. Po všech třech akcích odhalte karty a porovnejte součty. Znovu rozdívejte karty.
