Mughal Ganjifa
← Traditions des cartesInde · 96 cartesWikipédia ↗
Huit couleurs rondes avec des emblèmes de cour moghols tels que couronnes, épées et harpes.
Jeux
Sama
Début de partieDeux cartes cachées plus une carte face visible valant le double. Chaque joueur peut échanger une fois avant de comparer les totaux.
Règles
3 joueurs · Toi contre deux IA · Un seul échange
Objectif
- Trois joueurs s’affrontent individuellement. Le plus grand total gagne ; des matchs nuls partagent la victoire.
Mise en place
- Utilisez les 96 cartes Ganjifa mogholes. Choisissez un donneur au hasard et distribuez dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, en commençant par leur droite : deux cartes cachées et une carte face visible chacune. Le reste forme un pioche face cachée.
Jouer un tour
- En commençant à la droite du donneur, chaque joueur agit une fois : garder toutes les cartes, échanger la carte face visible ou échanger les deux cartes cachées. Confirmez le choix ; les remplacements proviennent de la pioche. Une seule carte cachée ne peut pas être échangée. Les cartes cachées et les défausses cachées restent cachées jusqu’à la colonisation.
Score et fin
- Les chiffres valent de 1 à 10, Wazir 11 et Mir 12. Ajoutez les deux cartes cachées et deux fois la carte face visible. Après les trois actions, révélez les mains et comparez les totaux. Recommencez les distributions.
