CARDAVIA
Language:Italiano
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

India · 96 carteWikipedia ↗

Otto semi a carte tonde con emblemi di corte Mughal come Corone, Spade e Arpe.

Giochi

Due carte nascoste più una carta scoperta dal doppio. Ogni giocatore può scambiarsi una volta prima di confrontare i totali.

Regole

3 giocatori · Tu contro due IA · Un solo affare

  1. Obiettivo

    • Tre giocatori competono individualmente. Il totale più alto vince; i pareggi si dividono la vittoria.
  2. Configurazione

    • Usa tutte e 96 le carte Ganjifa Mughal. Scegli un mazziere a caso e distribuisci in senso antiorario, partendo dalla loro destra: due carte nascoste e una carta coperta ciascuna. Il resto forma un mazzo coperto.
  3. Giocare un turno

    • Partendo dalla destra del mazziere, ogni giocatore agisce una volta: tenere tutte le carte, scambiare la carta coperta o scambiare entrambe le carte nascoste. Conferma la scelta; le sostituzioni provengono dal mazzo. Una singola carta nascosta non può essere scambiata. Le carte nascoste e gli scarti nascosti rimangono nascosti fino alla sistemazione.
  4. Punteggio e finale

    • I numeri puntano da 1 a 10, Wazir 11 e Mir 12. Aggiungi le due carte nascoste e due volte la carta coperta. Dopo tutte e tre le azioni, rivela le mani e confronta i totali. Ricomincia a distribuire di nuovo.