Mughal Ganjifa
← Tradycje karcianeIndie · 96 kartWikipedia ↗
Osiem okrągłych kolorów kart z emblematami dworu Mogołów, takimi jak korony, miecze i harfy.
Gry
Sama
Start gryDwie ukryte karty plus odkryta karta warta podwójną wartość. Każdy gracz może wymienić się razem, zanim porówna sumy.
Zasady
3 graczy · Ty przeciwko dwóm AI · Jedna rozdanie
Cel
- Trzech graczy rywalizuje indywidualnie. Zwycięzca z najwyższą sumą; remisy dzielą się zwycięstwem.
Przygotowanie
- Użyj wszystkich 96 kart Ganjifa Mughal Ganjifa. Wybierz losowego rozdającego i rozdaj przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, zaczynając od jego prawej: dwie ukryte karty i jedna odkryta karta każda. Pozostała karta tworzy zakryty talię.
Rozgrywka tury
- Zaczynając od prawej strony rozdającego, każdy gracz działa raz: zachowuje wszystkie karty, zamienia odkrytą kartę lub zamienia obie ukryte karty. Potwierdź wybór; zastępstwa pochodzą ze stosu. Nie można wymienić jednej ukrytej karty. Ukryte karty i ukryte karty odrzucone pozostają ukryte do czasu rozliczenia.
Punktacja i zakończenie
- Cyfry zdobywają punkty 1–10, Wazir 11 i Mir 12. Dodaj dwie ukryte karty i podwójnie odkrytą kartę. Po wszystkich trzech akcjach ujawnij ręce i porównaj sumy. Ponownie rozpocznij rozdawanie.
