3 ผู้เล่น ·คุณกับ AI 2 คน ·แจกไพ่เดี่ยว
ไพ่ยาวนานทงที่มีตัวชี้สองอย่าง: จั่วและทิ้ง, รับปองและกองแต่ไม่มีรันชนะด้วยเจ็ดกลุ่มและหนึ่งคู่;ผู้เล่นทั้งสามคนตัดสินผลต่างในหู
- 1
วัตถุประสงค์
- ผู้เล่นแต่ละคนสร้างกลุ่มเจ็ดกลุ่มและคู่หนึ่งคู่กลุ่มคือสามแถวติดต่อกัน ชุดหนึ่งดอก ไพ่สามใบเหมือนกัน หรือคองที่ประกาศพร้อมการจั่วทดแทนคู่ไพ่มีไพ่สองใบเหมือนกันพัน ดอกไม้ขาว และดอกไม้แดงจะรวมกันเป็นกลุ่มเดียวกันเท่านั้น;เก้าสายยังคงสามารถเรียงลําดับ 7–8–9 ได้
- การชนะจะจบแจกไพ่แต่ไม่ได้รับประกันว่ายอดรวม Hu จะสูงสุดกองสํารองที่หมดแล้วจะตัดสินค่า Hu พื้นฐานของผู้เล่นทุกคนด้วยแต่ละคู่ของผู้เล่นจะตัดสินผลต่างระหว่างผลรวมของตนเอง;ผลรวมสูงสุดอาจเสมอกันได้
- 2
การตั้งค่า
- ห้องสมุดมีไพ่ 125 ใบโต๊ะนี้ใช้ไพ่ 4 ใบ โดยแต่ละคนมีอันดับ 1–9 ในจํานวน Myriads, Strings และ Coins รวมถึงไพ่พัน, ดอกไม้ขาว และดอกไม้แดง: 120 ใบ ไม่รวมโชคลาภ ความมั่งคั่ง อายุยืน ความสุข และความมั่งคั่งเจ้ามือคนแรกเป็นแบบสุ่มที่นั่งจะผ่านคุณ AI 1 และ AI 2 เจ้ามือจะได้รับไพ่ 23 ใบ และฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนได้ 22 ใบเปิดตัวบ่งชี้สองใบและนําออกจากกองกลาง เหลือไพ่ 51 ใบ
- ตัวบ่งชี้สองใบที่หงายหน้าจะเพิ่มคะแนน;ไม่มีตัวใดถูกนําเข้าสู่มือของผู้เล่นหลังจากเปิดเผยแล้ว ให้ตัดสินการประกาศเปิดตามลําดับที่นั่งโดยเริ่มจากเจ้ามือเฉพาะไพ่ที่แจกไว้แต่แรกเท่านั้นที่ผ่านเกณฑ์ ไม่ใช่ไพ่ทดแทน
- ไพ่สี่ใบเหมือนกันในมือเดิม: คุณสามารถเปิดเป็นหนึ่งในเจ็ดกลุ่มและจั่วไพ่สํารองหนึ่งใบจากด้านหลังกองไพ่สํารอง
- ไพ่สามใบที่เหมือนกันในมือเดิมที่ตรงกับตัวบ่งชี้อย่างแม่นยํา: คุณสามารถเปิดไพ่เหล่านั้นเป็นกลุ่มเดียวกันโดยไม่ต้องจั่วไพ่ใหม่
- ถ้าตัวบ่งชี้ทั้งสองเหมือนกันและคุณได้รับอีกสองใบ คุณสามารถประกาศ Tiandi Hezi: เปิดไพ่สองใบนี้และจั่วทดแทนสองใบ Hezi จะได้คะแนนแยกกันและไม่นับรวมในเจ็ดกลุ่มของคุณ
- ระหว่างการเตรียม ให้เลือกประกาศเปิดเกม ประกาศพร้อม หรือเตรียมต่อผู้ที่ไม่ใช่เจ้ามือและต้องการไพ่เพียงใบเดียวเพื่อชนะ สามารถประกาศพร้อมได้: มือถูกล็อกและยอดรวม hu ที่ชนะจะเพิ่มเป็นสองเท่าผู้เล่นที่พร้อมไม่สามารถพังหรือคองได้ ต้องชนะเมื่อจั่วหรือทิ้งไพ่ที่เพิ่งจั่ว
- เมื่อทุกคนเตรียมไพ่เสร็จแล้ว เจ้ามือจะทิ้งไพ่ก่อนถ้าเจ้ามือมีมือชนะอยู่แล้วก่อนทิ้งหรือจั่ว นี่คือชัยชนะที่สุดยอด
- 3
การเล่นเทิร์น
- ในตาของคุณ ให้จั่วไพ่จากด้านหน้ากองกลางและทิ้งไพ่หนึ่งใบคุณสามารถชนะในการจั่วของตัวเอง หรือประกาศไพ่ในมือสี่ใบเหมือนกันเป็นคองซ่อน จั่วไพ่ทดแทนจากด้านหลัง แล้วทิ้งหรือชนะไพ่ใบที่สี่ที่ตรงกับปองที่มีอยู่แล้วจะเพิ่มคองได้ฝ่ายตรงข้ามสามารถปล้นกองนั้นก่อนเพื่อชนะ;มิฉะนั้นจะกลายเป็นคองที่เปิดเผยและจั่วทดแทน
- หลังจากทิ้งไพ่ การตัดสินใจชนะก่อนการทิ้งปองและคองการแย่งชิงสิทธิ์ในลักษณะเดียวกันจะเริ่มจากที่นั่งถัดไปของผู้ทิ้ง;มีเพียงผู้เล่นคนเดียวที่ชนะไพ่สองใบในมือที่เหมือนกันอนุญาตให้มีปองตามด้วยการทิ้งโดยไม่ต้องจั่วไพ่ไพ่สามใบที่เหมือนกันทําให้คองที่เปิดเผยและวางไพ่แทนก่อนทิ้งไพ่ที่ทิ้งไม่สามารถนําไปสร้างชุดได้
- ขณะนี้มีการดําเนินการตามกฎหมายเท่านั้นผู้เล่นที่พร้อมสามารถชนะหรือผ่านได้คองต้องใช้กองสํารองหลังจากทิ้งครั้งสุดท้าย ให้เดอรีวินและปองก่อนประกาศว่าแจกหมดแล้วหากไม่มีใครรับตารางนี้ไม่มีข้อจํากัดสําหรับการผ่านการชนะหรือปองก่อนหน้านี้
- 4
การให้คะแนนและจบเกม
- การให้คะแนนมีสามขั้นตอน: คํานวณ Hu พื้นฐานของแต่ละผู้เล่น บวกโบนัสและตัวคูณของผู้ชนะ แล้วชําระความแตกต่างระหว่างคู่ผู้เล่นแต่ละคู่ Hu เป็นหน่วยคะแนน;ผู้เล่นที่ไม่ชนะมือนั้นยังสามารถมี Hu รวมสูงสุดได้
- ค่าพื้นฐาน: ปุง 2 ฮูที่เปิดเผย;ไพ่สามใบที่เหมือนกันในมือ 4;กองที่เปิดเผย 8;กงที่ซ่อนอยู่หรือไพ่สี่ใบที่เหมือนกันในมือ 12;ประกาศเปิดเกม 16 เทียนตี้ เหอจื่อ ก็ใช้ค่าเปิดที่ 16 ฮูเช่นกัน
- ตัวคูณฐาน-hu: พัน, ดอกไม้ขาว, ดอกไม้แดง และเก้าสายเป็นนายพลเก่าสี่ตัว;ตัวคูณฐาน hu ของพวกเขาจะเพิ่มเป็นสองเท่าก่อนตัวชี้วัดธรรมดาแต่ละตัวจะเพิ่มจํานวนของกลุ่มธรรมดาของยศนั้นเป็นสองเท่า ขณะที่ตัวชี้ทั่วไปเก่าจะเพิ่มเป็นสองเท่าของนายพลเก่าทั้งสี่คนแม่ทัพเก่าจะรวมกลุ่มแยกต่างหาก ดังนั้นเก้าสายจะไม่เพิ่มเท่ากับเก้าล้านหรือเหรียญทั้งสองตัวชี้วัดสามารถใช้ได้
- การจับคู่ตัวบ่งชี้ที่แม่นยําจะมีผลพิเศษ: พังจะดับเบิลอีกครั้ง ขณะที่ไพ่สามใบที่เหมือนกันในมือจะใช้ฐาน 12 แทนที่จะเป็น 4 ก่อนคูณโดยใช้ไพ่สองเส้นและสามไพ่พันล้านเป็นตัวบ่งชี้ ไพ่สองพันสามใบในมือจะได้ 8 ฮู และสามใบที่มีสองเส้นได้คะแนน 24 ตัวบ่งชี้สี่เหรียญสองใบทําให้ไพ่สี่เหรียญเฮซีมีค่า 64 ฮู
- ถ้าไพ่ที่ชนะจบทริปเปิล ให้คะแนนทริปเปิลนั้นเป็นพังเมื่อชนะจากการทิ้งไพ่ หรือเป็นไพ่สามใบที่เหมือนกันในมือเมื่อจั่วเอง
- โบนัสรูปร่างชนะ: เจ็ดลําดับคือชิงหู มีค่าเพิ่ม 100 หูทริปเล็ตและกง พร้อมลําดับหนึ่ง–สอง–สามเหรียญ เป็นเปียวหู มีค่าเพิ่ม 50 หู และตัวคูณรวม ×2 รูปร่างผสมอื่น ๆ ได้แก่ ตาจื่อหู มีค่าเพิ่ม 20 หูหนึ่ง–สอง–สามเหรียญ เรียกว่าเหวินเฉียน
- ถ้ามือมีการแบ่งตามกฎหมายหลายส่วน ระบบจะเลือกส่วนที่ได้คะแนนสูงสุดไพ่สามหรือสี่ใบที่เหมือนกันในมือยังคงได้ hu พื้นฐาน แม้ว่าไพ่เหล่านั้นจะถูกใช้เป็นลําดับในการแบ่งที่ชนะ
- เฉพาะผู้ชนะเท่านั้นที่จะได้รับโบนัสเหวินเฉียน: 20 หูสําหรับหนึ่งกลุ่ม, 50 สําหรับสองคน, 100 สําหรับสามคน หรือ 200 สําหรับสี่คน
- การจั่วเองจะเพิ่มฮู 10;การชนะทันทีเมื่อได้คองทดแทนจะเพิ่มอีก 10 ฮูบวก 10 หากไพ่ที่ชนะทําให้คู่สมบูรณ์ คือกลางลําดับ คือสามในหนึ่ง–สอง–สาม หรือเจ็ดในเจ็ด–แปด–เก้าโบนัสสุดท้ายนี้ใช้ได้เพียงครั้งเดียว แม้ว่าจะมีเงื่อนไขหลายอย่างก็ตาม
- มือลอยที่ไม่มีปองจะเรียกว่าลอยปิดและเพิ่มผลรวมเป็นสองเท่าอีกครั้งถ้ามีไพ่ Red Flower, White Flower และ Thousand อย่างน้อยสามใบ จะได้สามผู้เฒ่า ซึ่งจะทําให้ยอดรวมเป็นสองเท่าชนะสวรรค์ ชนะจากการทิ้งไพ่ใบแรกของเจ้ามือ ประกาศพร้อมเปิดเกม และจั่วไพ่สํารองใบสุดท้ายด้วยตัวเอง แต่ละใบจะเพิ่มยอดรวมของผู้ชนะเป็นสองเท่าตัวคูณเหล่านี้ซ้อนกันคู่สวรรค์กับดินไม่นับเป็นสามหรือสี่ใบสําหรับสามผู้เฒ่า
- หลังจาก HU พื้นฐาน โบนัส และตัวคูณ ให้ปัดแต่ละแต้มขึ้นเป็นจํานวนทวีคูณของ 10: 22 จะกลายเป็น 30;20 จะยังคงเป็น 20 ตัดสินความต่างระหว่างแต่ละคู่ผลรวม 100, 40 และ 20 จะได้ 140, −40 และ −100 คะแนนแจกไพ่หมดแล้วจะไม่ได้รับโบนัสชนะ แต่ยังคงจ่าย hu พื้นฐานแจกไพ่ถัดไปจะหมุนเวียนเจ้ามือ;รีสตาร์ทเลือกเจ้ามือสุ่มคนใหม่