Fullstendige regler
2 spillere · Du mot AI · Enkeltutdeling
Bruk trumf for å ta verdifulle Asso, treere og baner. Spill gjennom førti kort og vinn mer enn halvparten av bunkens 120 poeng.
Mål
- Vinn et stikk for å samle kortene og poengene deres. Når alle kortene er spilt, vinner den med høyere poengsum; 60–60 er uavgjort.
Oppsett
- Bruk 40 kort og del ut tre til hver spiller. Snu ett kort med bildesiden opp for å sette trumffargen. De resterende kortene utgjør bunken. Åpningsspilleren velges tilfeldig.
Å spille en tur
- Hver spiller spiller ett kort for å danne et stikk. Alle håndkort er lovlige: du trenger ikke å følge farge eller spille trumf.
- Den høyeste trumfen vinner. Hvis ingen trumf spilles, vinner det høyeste kortet i den utspilte fargen. Et kort i en annen farge kan ikke slå utspilt.
- Rang, høyest først: Asso > 3 > Re > Cavallo > Fante > 7 > 6 > 5 > 4 > 2.
- Vinneren trekker først, den andre spilleren trekker neste, og vinneren spiller ut igjen. Trekk trumfen med bildesiden opp til slutt. Når bunken er tom, spill ut de resterende hendene.
Musikk og avslutning
- Reortpoeng: Asso = 11, 3 = 10, K = 4, Cavallo = 3, Fante = 2. Alle andre = 0. Rangstyrke og poengverdi er separate.
- Gjør opp etter at alle 40 kortene er spilt. Den høyeste totalen vinner. 60 poeng hver er uavgjort.



