4 jugadores · Emparejas con la IA opuesta · Reparto único
Un juego de trucos de pareja francés: elige triunfos entre dos rondas de subasta, sigue el palo y las obligaciones de triunfo, y haz el contrato usando el valioso Jota y Nueve.
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Objetivo
- Tú y la IA 2 de la oposición formáis un equipo; IA 1 y IA 3 forman el otro. El equipo del que toma pretende anotar al menos tanto como sus oponentes. Esta tabla decide una mano sin una partida acumulada de 1.000 puntos.
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Configuración
- Usa As, 7–10, Valet, Dame y Roi en cuatro palos franceses: 32 cartas. Baraja y luego reparte en sentido contrario a las agujas del reloj en paquetes de tres y luego de dos, y da la vuelta a la siguiente carta boca arriba. El jugador a la derecha del repartidor apuesta primero.
- En la primera ronda, se toma el palo boca arriba como triunfo o se pasa. Si los cuatro pasan, una segunda ronda permite cualquier otro palo. Si todos pasan de nuevo, anula el reparto. El que toma recibe la carta boca arriba; reparte dos cartas más y los demás tres en rotación, llevando cada mano a ocho.
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Orden de rango
- Orden de triunfo: Valet > 9 > As > 10 > Roi > Dame > 8 > 7. Palos simples: As > 10 > Roi > Dame > Valet > 9 > 8 > 7.
- La Valet de Triunfo vale 20 y el triunfo 9 vale 14. En cada palo A anota 11, 10 10, Roi 4 y Dame 3; una Valet simple vale 2 y las cartas restantes valen cero.
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Jugando un turno
- El jugador a la derecha del repartidor inicia, luego cada jugador juega una carta en sentido antihorario. Sigue el palo cuando sea posible. En una salida de triunfo, supera el triunfo si puedes.
- Cuando no puedes seguir un palo simple y un oponente está ganando, triunfo si puedes y sobretriunfo si es posible; si no puedes sobretrunfo, juega un triunfo más bajo. Si tu compañero está ganando, puedes descartar cualquier carta llisa; al elegir triunfo, sigue sobretriunfando si es posible.
- El triunfo más alto gana; sin triunfo, gana la carta más alta del palo que lidera. El ganador inicia después. Selecciona una carta y luego confirma la jugada.
- Si un jugador tiene originalmente tanto triunfo Roi como Dame, jugar el primero anuncia automáticamente a Belote; jugar el segundo anuncia a Rebelote y ese equipo otorga 20 puntos.
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Puntuación y final
- Las cartas suman 152 puntos, con 10 más para la última baza: normalmente 162. Un equipo que gana las ocho bazas reemplaza ese bono de última baza por 100: Capot, sumando un total de 252.
- El equipo del que toma hace su contrato cuando sus puntos de carta más Belote son al menos el total del rival; cada equipo entonces anota su propio total. En caso de fallo, el equipo del que toma obtiene cero puntos y los defensores reciben todos los puntos de cartas más los puntos Belote de ambos equipos.