4 spillere · Du spiller sammen med motsatt AI · Enkeltutdeling
Et fransk partnerskapstikk: velg trumf over to budrunder, følg farge og trumfforpliktelsene, og lag kontrakten ved å bruke trumfen knekt og ni.
- 1
Mål
- Du og motstanderens AI 2 danner ett lag; AI 1 og AI 3 danner det andre. Takerens lag sikter mot å score minst like mye som motstanderne. Denne tabellen avgjør én utdeling uten en kumulativ 1 000-poengs kamp.
- 2
Oppsett
- Bruk As, 7–10, Valet, Dame og Roi i fire franske farger: 32 kort. Stokk, del ut mot klokken i bunker på tre, deretter to, og snu neste kort med bildesiden opp. Spilleren til høyre for giveren byr først.
- I første runde, ta den åpne fargen som trumf eller passe. Hvis alle fire passer, tillater en andre runde en annen farge. Hvis alle passerer igjen, annuller utdelingen. Den som tar får det oppviste kortet; del ut to kort til den som tar og alle andre tre i rotasjon, slik at hver hånd blir åtte.
- 3
Rangordning
- Trumfrekkefølge: Valet > 9 > As > 10 > Roi > Dame > 8 > 7. Enkle farger: As > 10 > Roi > Dame > Valet > 9 > 8 > 7.
- Trumf Valet får 20 og trumf 9 får 14. I hver farge får A 11, 10 får 10, Roi får 4 og Dame får 3; en vanlig Valet gir 2 og de resterende kortene gir null.
- 4
Å spille en tur
- Spilleren til høyre for giveren spiller, og deretter spiller hver spiller ett kort mot klokken. Følg farge når det er mulig. På trumfutf, overtrumf hvis mulig.
- Når du ikke kan følge en vanlig farge og en motstander leder, trumf hvis du kan og overtrumf hvis mulig; hvis du ikke kan overtrumfe, spill en lavere trumf. Hvis partneren din vinner, kan du kaste hvilket som helst vanlig kort; når du velger å trumfe, overtrumf fortsatt hvis mulig.
- Høyeste trumf vinner; uten trumf vinner det høyeste kortet i den utspilte fargen. Vinneren spiller ut neste. Velg et kort, og bekreft deretter spillet.
- Hvis en spiller opprinnelig har både trumf Roi og Dame, annonserer det automatisk Belote å spille den første; å spille den andre annonserer Rebelote og gir laget 20 poeng.
- 5
Musikk og avslutning
- Kortene gir totalt 152 poeng, med 10 ekstra for siste stikk: vanligvis 162. Et lag som tar alle åtte stikkene erstatter den siste stikkbonusen med 100: Capot, totalt 252.
- Takerens lag inngår kontrakten når kortpoengene pluss Belote er minst motstandernes total; hvert lag får deretter sin egen total. Ved mislykket poeng får takerens lag null, og forsvarerne får alle kortpoeng pluss begge lags Belote-poeng.