4 игрока · Вы напариваетесь с противоположным ИИ · Одиночная раздача
Французская партнёрская взятка: выбирайте козыри в двух раундах торгов, следуйте масти и обязательствам козыря, и заключайте контракт с помощью высокоценного козыря валета и девятки.
- 1
Цель
- Вы и противоположный ИИ 2 образуете одну команду; ИИ 1 и ИИ 3 образуют другую. Команда игрока стремится набрать не меньше очков, чем её соперники. Этот стол решает одну раздачу без суммарного матча на 1 000 очков.
- 2
Настройка
- Используйте As, 7–10, Valet, Dame и Roi в четырёх французских мастах: 32 карты. Перетасовать, затем раздать против часовой стрелки в пачках по три, затем по два, и повернуть следующую карту лицом вверх. Игрок справа от сдающего делает ставку первым.
- В первом раунде берите карту лицом вверх как козырь или пас. Если все четыре проходят, во втором раунде разрешается любая другая масть. Если все проходят снова, аннулируйте раздачу. Тот, кто берёт, получает открытую карту; раздаёт ещё две карты, а остальным — по три, доводя все руки до восьми.
- 3
Порядок званий
- Порядок Трампа: Valet > 9 > As > 10 > Roi > Dame > 8 > 7. Простые масти: As > 10 > Roi > Dame > Valet > 9 > 8 > 7.
- Козырь Valet получает 20, а козырь 9 — 14. В каждой масти A получает 11, 10 — 10, Roi — 4, Dame — 3; обычный Valet — 2, а оставшиеся карты — ноль.
- 4
Играя ход
- Игрок справа от сдающего ведёт, затем каждый игрок играет по одной карте против часовой стрелки. Следуйте масти, когда это возможно. При козырной воде — перекозыряйте, если возможно.
- Если не удаётся следовать простой масти и выигрывает соперник, козырь, если может, и перекозырь, если возможно; если не может перекозырить, сыграть более низкий козырь. Если ваш партнёр выигрывает, вы можете сбросить любую простую карту; при выборе козыря — всё равно перекозыряйте, если возможно.
- Выигрывает самый высокий козыр; без козырей побеждает самая высокая карта из ведущей масти. Победитель выходит следующим. Выберите карту, затем подтвердите ход.
- Если один из игроков изначально держит и К, и Dame, первая игра автоматически объявляет Белот; во второй игрок объявляет Ребелот, и эта команда получает 20 очков.
- 5
Подсчёт очков и завершение
- В сумме карты дают 152 очка, за последний взяток — 10: обычно 162. Команда, взявшая все восемь взяток, заменяет этот бонус за последний взяток на 100: Капот, всего 252.
- Команда берущего заключает контракт, когда её карточные очки плюс Белот составляют как минимум сумму соперников; каждая команда набирает свой собственный итог. В случае провала команда взявшего получает ноль, а защитники получают все очки карт плюс очки Белот обеих команд.