Portrait de Paris
← تقاليد ورق اللعبباريس · فرنسا · 32 بطاقةويكيبيديا ↗
ملاعب ذات طرفي باريس ذات طرفين تحمل أسماء فرنسية، للشراكة بيلوت.
الألعاب
Belote
ابدأ اللعبةلعبة خدعة شراكة فرنسية: اختر الترمب من جولتين مزايدة، اتبع الورقة والالتزامات الرابحة، وأنشئ العقد باستخدام الترمب عالي القيمة جاك وتسعة.
القواعد
4 لاعبين · أنت شريك للذكاء الاصطناعي المقابل · صفقة فردية
الهدف
- أنت والفريق المقابل AI 2 تشكل فريقا واحدا؛ AI 1 وAI 3 يشكلان الآخر. يهدف فريق اللاعب إلى تسجيل نقاط تعادل نقاط خصومه. هذا الجدول يحسم صفقة واحدة دون مباراة تراكمية بقيمة 1000 نقطة.
الإعداد
- استخدم A، 7–10، Valet، Dame و Roi في أربعة ألوان فرنسية: 32 ورقة. خلط، ثم وزع عكس عقارب الساعة في عبوات من ثلاثة ثم اثنين، واقلب الورقة التالية مكشوفة. اللاعب على يمين الموزع يزايد أولا.
- في الجولة الأولى، خذ النوع المكشوف كورقة ترمب أو تجاوز. إذا نجح جميع الأربع، تسمح الجولة الثانية بأي نوع آخر. إذا نجح الجميع مرة أخرى، ألغي التوزيع. يحصل اللاعب على البطاقة المكشوفة؛ يوزع على اللاعب ورقتين إضافيتين ولكل الباقين ثلاث بالتناوب، ليصبح كل يد ثمانية.
ترتيب الرتب
- ترتيب الترمب: Valet > 9 > As > 10 > Roi > Dame > 8 > 7. البدلات العادية: As > 10 > Roi > Dame > Valet > 9 > 8 > 7.
- ترامب Valet يحصل على 20 وترامب 9 14. في كل نوع A يحصل على 11، 10 10، Roi 4 و Dame 3; Valet العادي يحصل على 2 وباقي الأوراق صفر.
اللعب دور
- اللاعب على يمين الموزع يتقدم، ثم يلعب كل لاعب ورقة واحدة بعكس عقارب الساعة. اتبع النوع عندما يكون ذلك ممكنا. إذا كان هناك تقدم ترمب، استخدم الترمب الزائد إذا استطعت.
- عندما لا تستطيع اتباع نوع عادي ويكون الخصم يفوز، استخدم الترمب إذا استطعت وتجاوز الترمب إذا أمكن؛ إذا لم تستطع تجاوز الترمب، العب ورقة ترمبية أقل. إذا كان شريكك يفوز، يمكنك التخلص من أي ورقة عادية؛ عند اختيار الترمب، لا يزال الترمب الزائد إذا أمكن.
- أعلى ورقة رابحة تفوز؛ بدون الترمب، تفوز أعلى ورقة في النوع المتقدم بالبطولة. الفائز هو القائد بعد ذلك. اختر ورقة، ثم أكد اللعب.
- إذا كان أحد اللاعبين يحمل في الأصل كلتا الترامب Roi وDame، فإن لعب الأول يعلن تلقائيا عن بيلوت؛ ويؤدي اللعب للثان إعلان ريبيلوت ويحصل الفريق على 20 نقطة.
التسجيل والنهاية
- البطاقات تجمع 152 نقطة، مع 10 نقاط إضافية للحيلة الأخيرة: عادة 162. الفريق الذي يأخذ جميع الترك الثمانية يستبدل تلك المكافأة الأخيرة ب 100: كابوت، بمجموع 252.
- يبرم فريق اللاعب عقده عندما تكون نقاط البطاقات بالإضافة إلى بيلوت على الأقل مجموع الخصم؛ ثم يسجل كل فريق مجموعه الخاص. عند الفشل، يحصل فريق الآخذ على صفر ويحصل المدافعون على جميع نقاط البطاقات بالإضافة إلى نقاط بيلوت لكلا الفريقين.
