CARDAVIA
Language:Português
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Portrait de Paris

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Paris · França · 32 cartasWikipédia ↗

Quadras de extremidade dupla padrão Paris com nomes franceses, para a parceria Belote.

Jogos

Um jogo de truques de parceria francesa: escolha trunfos entre duas rodadas de lance, siga o naipe e as obrigações de trunfo, e faça o contrato usando o valete e o nove de alto valor de trunfo.

Regras

4 jogadores · Você faz dupla com a IA oposta · Distribuição única

  1. Objetivo

    • Você e a IA oposta 2 formam um time; IA 1 e IA 3 formam o outro. O time do que apanha busca pontuar pelo menos o mesmo que seus adversários. Essa tabela decide uma distribuição sem uma partida acumulada de 1.000 pontos.
  2. Configuração

    • Use As, 7–10, Valet, Dame e Roi em quatro naipes franceses: 32 cartas. Embaralhe, depois distribua no sentido anti-horário em pacotes de três e depois dois, e vire a próxima carta virada para cima. O jogador à direita do distribuidor dá o lance primeiro.
    • Na primeira rodada, escolha o naipe virado para cima como trunfo ou passe a rodada. Se todos os quatro passarem, uma segunda rodada permite qualquer outro naipe. Se todos passarem novamente, anula a distribuição. O jogador recebe a carta virada para cima; distribui mais duas cartas e os outros três em rodízio, elevando cada mão para oito.
  3. Ordem de patente

    • Ordem de trunfo: Valet > 9 > As > 10 > Roi > Dame > 8 > 7. Naipes simples: As > 10 > Roi > Dame > Valet > 9 > 8 > 7.
    • O trunfo Valet vale 20 e o trunfo 9 vale 14. Em cada naipe A vale 11, 10 vale 10, Roi vale 4 e Dame vale 3; um Valet simples vale 2 e as cartas restantes valem zero.
  4. Jogando um turno

    • O jogador à direita do distribuidor começa, então cada jogador joga uma carta no sentido antihorário. Siga o naipe sempre que possível. Na saída de trunfo, supere o trunfo se possível.
    • Quando não puder seguir um naipe simples e o oponente estiver ganhando, trunfo se puder e sobretrunfe se possível; se não conseguir sobretrunfo, jogue um trunfo mais baixo. Se seu parceiro estiver ganhando, você pode descartar qualquer carta simples; ao escolher trunfo, ainda assim supere o trunfo, se possível.
    • O trunfo mais alto vence; sem trunfo, a carta mais alta do naipe liderado vence. O vencedor começa em seguida. Selecione uma carta e confirme a jogada.
    • Se um jogador originalmente possui tanto trunfo Roi quanto Dame, jogar o primeiro automaticamente anuncia Belote; jogar o segundo anuncia Rebelote e dá 20 pontos para essa equipe.
  5. Pontuação e encerramento

    • Cartas totalizam 152 pontos, com 10 a mais para a última vaza: normalmente 162. Uma equipe que vence todas as oito vazas substitui o bônus da última vaza por 100: Capot, totalizando 252.
    • A equipe do apanhador faz seu contrato quando seus pontos de carta mais Belote são pelo menos o total dos adversários; cada equipe então marca seu próprio total. Em caso de falha, a equipe do apanhador marca zero e os defensores recebem todos os pontos de cartas mais os pontos Belote de ambas as equipes.