CARDAVIA
Language:Čeština
Contrast:
50%
Grain:
50%
Color temperature:
50%

Tabulka

Úplná pravidla

3 hráči · Ty a dvě AI · Jedna rozdání

Přihlaste se na to, abyste se stali vyhlášencem, vyberte barvu, velkou nebo nulovou, a postavte se proti dvěma partnerům obráncům.

  1. Cíl

    • Vítěz aukce se stává vyhlašujícím, který hraje sám proti dvěma obráncům. Zdvih se skládá z jedné karty od každého hráče. Vítěz získá všechny tři karty a vede další trik.
    • Pro vítězství v barvě nebo velkém kontraktu musí deklarant splnit obě podmínky: získat alespoň 61 karetních bodů včetně dvou karet Skat a dosáhnout konečné hodnoty hry alespoň odpovídající nabídce. Body karet určují výsledek hry s kartami; hodnota hry kontroluje nabídku a určuje vyrovnání.
    • Null má opačný cíl: deklarant nesmí brát žádné triky. Získání byť jen jednoho zdvihu znamená okamžitou ztrátu.
  2. Nastavení

    • Použijte všech 32 karet: deset a dvě skryté karty Skatu. Vyberte rozdávajícího náhodně; předhend sedí vlevo, pak prostřední.
    • Prostřední ruka přihazuje na forhend, který přijme nebo přeskočí; prostřední ruka může zvednout ruku. Hráči, kteří přeskočili, se nemohou vrátit. Zadní strana pak licituje nad přeživšího prvního duelu. Pokud oba vyzyvatelé projdou, může forhend vzít 18 nebo zrušit rozdání.
    • Deklarant může vzít Skat a odhodit libovolné dvě, nebo zahrát Hand bez pohledu. Vyberte barvu: Grand, Null nebo Null Ouvert. Skat a odhození se počítají jako deklarant.
  3. Hraní jednoho tahu

    • Forehand vždy vede jako první; hraj po směru hodinových ručiček. Pokud můžeš, sleduj efektivní barvu, jinak hraj cokoliv. Vyhrává nejvyšší trumf, jinak nejvyšší z vedené barvy.
    • Čtyři Untery jsou nejvyšší trumfy: žaludy, listy, srdce, zvonky, následované trumfovou barvou Daus, 10, König, Ober, 9, 8, 7. Velké má pouze čtyři Untery jako trumfy; nepatří do svých tištěných barev.
    • Nula nemá trumfy: > König > Ober > Unter > 10 > 9 > 8 > 7. Nulový Ouvert odhaluje ruku deklaranta před hrou. Získání triku okamžitě porazí deklaranta.
  4. Bodování a konec

    • Daus = 11, 10 = 10, König = 4, Ober = 3, Unter = 2, ostatní = 0; celkem 120. Strana s maximálně 30 je Schneider; bez triků je Schwarz.
    • Base values: Bells 9, Hearts 10, Leaves 11, Acorns 12; Grand 24. Multiply the base value by the multiplier below to obtain the game value.
    • First count the matadors: starting at the Acorn Unter and moving down the trump order, count consecutive trumps held, or consecutive trumps missing, stopping at the first change. Use the declarer’s original hand plus both Skat cards, including the unseen Skat in a Hand game.
    • The multiplier is the matador count + 1. Add 1 for Hand, 1 for Schneider and 1 for Schwarz whenever each applies. For example, a Hearts contract with two matadors and no extras has a game value of 10 × (2 + 1) = 30.
    • Null values: 23, Hand 35, Ouvert 46, Ouvert Hand 59. Win the game value or lose double. Overbid Suit/Grand fails despite sufficient card points, losing twice the smallest base multiple covering the bid.