3 гравці · Ти і два ШІ · Одна роздача
Зробити ставку декларатором, вибрати масть — Гранд або Нуль, і протистояти двом партнерам захисникам.
- 1
Мета
- Переможець аукціону стає декларатором, граючи один проти двох захисників. Взятка складається з однієї карти від кожного гравця. Її переможець збирає всі три карти і веде наступну взятку.
- Щоб виграти масть або Великий контракт, декларант повинен виконати обидві умови: взяти щонайменше 61 карткове очко разом із двома картами Skat і досягти фінальної ігрової вартості не менше ніж ставка. Карткові очки визначають результат гри; вартість гри перевіряє ставку і визначає розрахунки.
- Null має протилежну мету: декларант не повинен брати жодних взяток. Взяття навіть однієї взятки одразу програє.
- 2
Налаштування
- Використайте всі 32 карти: по десять і дві приховані карти Skat. Випадково обирайте дилера; форхенд сидить ліворуч, потім середня рука.
- Середня рука робить ставку на форхенд, хто приймає або передає; середня рука може підвищувати ставку. Пропущені гравці не можуть повернутися. Потім Рідхенд робить ставку вище вижившого з першої дуелі. Якщо обидва претенденти пасують, форхенд може взяти 18 очок або скасувати роздачу.
- Декларант може взяти Скат і скинути будь-які дві, або зіграти Руку, не дивлячись. Виберіть масть: Гранд, Нуль або Нуль. Скати та скидання зараховуються для декларера.
- 3
Граючи хід
- Форхенд завжди веде першим; грайте за годинниковою стрілкою. Слідуйте ефективному масті, якщо можливо, інакше грайте будь-що. Перемагає найвищий козир, інакше найвищий у веденій масті.
- Чотири Унтери — це верхні козирі: жолуді, листя, серця, дзвіночки, за якими йдуть козирні масті: Daus, 10, König, Ober, 9, 8, 7. Гранд має лише чотири Унтери як козирі; вони не належать до їхніх принтованих мастей.
- Null не має козирів: > König > Ober > Unter > 10 > 9 > 8 > 7. Null Ouvert відкриває руку декларера перед грою. Взятка одразу перемагає декларера.
- 4
Оцінка та завершення
- Daus = 11, 10 = 10, König = 4, Ober = 3, Unter = 2, інші = 0; Всього 120. Сторона з максимум 30 — це Шнайдер; без взяток — Шварц.
- Базові значення: дзвони 9, черв'я 10, листки 11, жолуді 12; гранд 24. Помножте базове значення на множник нижче, щоб отримати ігрове значення.
- Спочатку рахуйте матадорів: починаючи з Acorn Unter і рухаючись вниз по порядку козирів, рахуйте послідовні козирі, які тримаються або послідовно відсутні козирі, зупиняючись на першій зміні. Використовуйте оригінальну руку декларера плюс обидві карти Skat, включаючи невидимий Skat у грі з рукою.
- Множник — це кількість матадорів 1. Додайте 1 для руки, 1 для Шнайдера і 1 для Шварца, коли застосовується кожна з них. Наприклад, контракт серця з двома матадорами без додаткових має ігрову цінність 10 × (2 1) = 30.
- Нульові значення: 23, рука 35, оверт 46, рука оверта 59. Виграйте ігрову цінність або програєте подвійно. Переставка на масть/гранд провалює попри достатню кількість очок карт, втрачаючи вдвічі найменший базовий множник, що покриває ставку.